Что такое программирование

Языки программирования

Фактически, язык программирования, это набор правил описания команд и заранее созданных функций. Каждый язык программирования ограничивает разработчика строго предопределенным набором ключевых слов и команд, которые могут быть использованы при разработке. Выделяют несколько уровней языков:

  • низкого уровня (ассемблер) — работают напрямую с процессорными командами
  • высокого уровня (C++, C#, Java и др.) — больше похожи на обычный язык

Во время разработки программного продукта могут выделяться разные уровни абстракций. То есть по разному представляться объекты реального мира. В зависимости от этого языки программирования принято разбивать на следующие виды:

  • Процедурные — определяют решение задачи шаг за шагом, вся система разбивается на ряд связанных между собой процедур.
  • Объектно-ориентированные — программа разрабатывается как совокупность взаимосвязанных объектов, каждый из которых может порождать множество конкретных реализаций. С точки зрения декомпозиции объекта разработки может быть удобнее;
  • Декларативные — представляют собой языки описания проблемы и ожидаемого результата.

Преимущества высокоуровневых языков программирования

Преимущество №1: Легче писать/читать код. Вот вышеприведенная команда, но уже на языке C++:

Преимущество №2: Требуется меньше инструкций для выполнения определенного задания. В языке C++ вы можете сделать что-то вроде в одной строке. В языке ассемблера вам пришлось бы использовать 5 или 6 инструкций.

Преимущество №3: Вы не должны заботиться о таких деталях, как загрузка переменных в регистры процессора. Компилятор или интерпретатор берёт это на себя.

Преимущество №4: Высокоуровневые языки программирования более портируемые под различные архитектуры (но есть один нюанс).Нюанс заключается в том, что многие платформы, такие как Microsoft Windows, имеют свои собственные специфические функции, с помощью которых писать код намного легче. Но в таком случае приходится жертвовать портируемостью, так как функции, специфические для одной платформы, с большей долей вероятности, не будут работать на другой платформе. Обо всем этом мы детально поговорим на следующих уроках.

Кого называют программистом или IT-шником…

Того, кто увлекается созданием ПО и алгоритмов для достижения определённых целей. Непонятно? Всех тех, кто пишет код для разных задач. Например, правит код 1-С бухгалтерии для главбуха. Или пишет бэк-энд для сайта.

Кстати. Программисты и IT-шники не совсем одно и то же. Например, системный администратор, это тоже айтишник. Хотя программировать ему приходится гораздо реже.

А ещё разработчик программного обеспечения пишет коды для поддержки математического моделирования. Хотите спрогнозировать землетресение? Или атомный взрыв? Или прогноз погоды? Программист Вам поможет!

Плодом работы разработчика программного обеспечения являются компьютерные игры, ОС, веб-сайты, и приложения.

Хотите всегда побеждать в World of Tanks ? Или в Цивилизацию 6? Программист сможет всегда найти баги в игре и всегда будут победителем!

Для того, чтобы стать экспертом занимающимся программированием, не нужно быть семи пядей во лбу! Вы можете быть любого пола и возраста так как, как данную науку имеет возможность постичь любой человек!

Но увлечённость компьютерами и веб-технологиями, обязана быть не мимолётной, наука идёт вперёд во всех направлениях, так же и в IT — надо быть в курсе перемен, актуализировать сведения.

Короче, надо быть суперпрограммистом!

У программиста должны быть чистые руки, холодное..

  • стрессоустойчивость
  • внимательность
  • усидчивость
  • упорство
  • инициатива
  • ответственность
  • любопытство
  • коммуникабельность
  • креативность

Нужно ли профильное высшее образование? Да

Высшее техническое образование важно в большинстве случаев. Но не всегда

Это не является критичным фактором.

А что важно? Важно уметь взаимодействовать с другими людьми! Очень редко когда программист работает в одиночку, как это ни странно!

Уметь работать в команде, презентовать свои идеи, находить и использовать информацию, ценить своё и чужое время— не менее ценные качества.

Кстати, а Вы знаете, что робким и тормозам не место в программировании? Ведь если чего-то не знаешь, не нужно бояться. Нужно засучить рукава и постараться найти нужную информацию самому. Да, да. Самый лучший учитель по программированию. Это Гугл. Причем, чаще всего на английском языке!

Потребность в вышеперечисленных качествах зависит от компании и специфики должности. Для устройства в приличную компанию не достаточно быть гением-самоучкой — без стажа и опыта не обойтись.

По другому, фиг тебя возьмут в кампанию, если нет опыта. 🙂 Но где взять опыт, если ты нигде не работал?

Что делать, если никуда не берут? Попробуйте для начала поработать самостоятельно. Фрилансером. А потом сможете устроиться и в кампанию.

Что я говорил студентам?

Полная фраза звучала так: «Я поставлю пятерку автоматом, если в конце семестра вы принесете мне программу, которую сделаете для себя».

Что за программа, значения не имеет. Главное, чтобы студент сам ею пользовался. Обычно студенты писали базы данных, проигрыватели аудио, простые игры.

И у всех, кто брался, получалось превосходно. Они знали программирование намного лучше тех студентов, кто решал учебные задачи.

В чем же секрет этого способа изучения программирования?

Когда новичок прослушал курс и пытается написать свою программу, то он вдруг понимает, насколько сложное это дело и сколько он еще не знает.

В этот момент начинает казаться, что программирование — это безумно сложное дело и ему с этим никак не справиться.

Совсем другое дело, если новичок сразу начал с программы, которая ему нужно. В этот момент включается мотивация: «Играть очень хочется!» и тогда новичок пишет пусть криво и косо работающую программу, которая хоть как-то шевелится.

Но хитрость в том, что если традиционный студент изучает все подряд, а потом все это забывает, то продвинутый студент изучает ровно то, что нужно для конкретной программы и сразу это пускает в дело. А то, что сделал своими руками — это не забудешь.

Что такое язык программирования

Компьютер — это бесполезный кусок железа, который ни с чем не может справиться самостоятельно. И чтобы получить какой-то результат, нужно написать для него программу — подробный набор инструкций.

Компьютер понимает только машинный код — специальный язык, который очень сложно изучить. Вот как выглядит вывод на экран надписи «Hello, World!» на машинном коде (в шестнадцатеричном представлении):

Чтобы упростить разработку, были созданы языки программирования — с их помощью пишут инструкции для компьютера, которые понятны и человеку. Одним из первых был язык ассемблера. Вот как на нём выглядит вывод надписи «Hello, World!»:

Всё равно достаточно сложно, да? В результате человечество создало более понятные языки программирования, на которых гораздо быстрее писать программы. А чтобы они потом запускались, код переводится в машинный или какой-нибудь промежуточный язык — этот процесс называется компиляцией.

Как учиться программировать неразработчику

Начните с азов: типы данных, функции, основы алгоритмов. Ищите подходящую литературу, но не тяжелые монографии Кнута по информатике. Эти труды оставьте тем, кто планирует погрузиться с головой в разработку: в них много теории, написанной суровым языком профессионала.

В интернете можно найти массу учебных пособий «для чайников», где информация изложена очень подробно и доступным языком. Ищите книги конкретно под ваши задачи. Например, для изучения SQL — «Семь баз данных за семь недель».

Хорошим стартом и дополнительной мотивацией к овладению новыми навыками станет прохождение онлайн-курсов. Например, «Аналитик данных на Python» для тех, кто желает прокачать себя как маркетолога. Новичкам рекомендуем взглянуть на курс «Профессия frontend-разработчик», где вы освоите базовые навыки HTML и CSS, полезные в работе маркетологов, менеджеров и других специалистов.

Курс «Профессия frontend-разработчик»

С нуля до разработчика с зарплатой от 60 000 рублей за 6 месяцев. Научитесь верстать сайты и создавать интерфейсы, соберите два проекта в портфолио и получите современную профессию.

  • Живая обратная связь с преподавателями
  • Неограниченный доступ к материалам курса
  • Стажировка в компаниях-партнёрах
  • Дипломный проект от реального заказчика
  • Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы

Функции

Функция — это фрагмент кода, который что-то выполняет и имеет имя. Функции можно легко объявлять:

Объявление функции начинается с ключевого слова, затем ей даётся имя. заставляет значение «выпрыгивать» из функции. Затем функция завершается (если вы напишете код после return, то он не будет выполнен). Таким образом, вы можете сделать следующее:

Мы объявляем переменную с именем . Часть нашей команды вызывает функцию и так как функция говорит , выводится единица. Наша переменная будет содержать цифру 1. Теперь попробуйте ввести в браузере первый блок с функцией, затем блок с переменной, а затем ввести и нажать кнопку ввода. Вы увидите единицу.

Функция может быть свойством объекта. Она может быть элементом массива. Она может возвращать число, дату, строку, объект, массив, другую функцию, массив функций и т. д.

Часть данных, которую мы добавляем в функции, называется аргументом. Объявление функции, которая может ожидать аргументы, выглядит так:

Оператор складывает аргументы и , а затем выдаёт результат.

В JavaScript также можно писать математические выражения как на калькуляторах:

  • используется для сложения;
  • используется для вычитания;
  • круглые скобки) служат для принудительного выполнения порядка операций;
  • используется для умножения;
  • используется для получения остатка деления.

Вы могли бы записать предыдущую функцию таким образом:

Эта функция делает всё то же, что и предыдущая, только в неё введена переменная в качестве посредника.

Программа обучения. Системный подход

В отличие от отдельных курсов, системная программа обучения предполагает обучение с нуля до трудоустройства джуниор-разработчиком. В этом случае ученик получает комплексные знания, необходимые для профессиональной работы.

Программа обучения «Профессия веб-разработчик» рассчитана на один год и включает в себя три модуля:

Веб-разработчик

Практический годовой курс для тех, кто хочет стать профессиональным веб-разработчиком, запустить свой интернет-проект или веб-сервис и получить первые заказы на разработку.

JavaScript с нуля

Практический курс для тех, кто хочет научиться основам языка сценариев с индивидуальным наставником, разработать frontend для интерактивного веб-проекта и положить кейс к себе в портфолио.

Базовые навыки PHP

Курс, на котором вы познакомитесь с базовыми понятиями программирования и поймёте главные принципы. Научитесь писать чистый, структурированный, а самое главное — работающий код. Уже после первого курса сделаете свой первый сайт на PHP.

Языки программирования и их история

Так какой же язык понятен компьютеру, в каком виде следует вносить информацию в его память, чтобы он потом делал то, что мы хотим. Компьютер – это электронное вычислительное устройство. Вычислительное! Он работает с числами, складывает, вычитает, сравнивает. Больше ни с чем. Но как же? Ведь мы привыкли обрабатывать на компьютере не только числовую информацию, также текстовую и графическую. Поэтому нам кажется, что компьютер работает не только с числами. Фокус заключается в том, что любую информацию, в том числе текстовую и графическую можно закодировать числами. Все действия компьютер выполняет над числами. И только когда мы обращаемся к данным, эти числа определенным образом декодируются.

Первые программы для ЭВМ программисты писали именно числами. Это сложно для человека. Представьте, что все, что вы хотите сказать, нужно сказать, оперируя исключительно числами. Дело усложнялось еще тем, что компьютеры как вычислительные машины проще создавать таким образом, чтобы они считали в двоичной системе счисления. Записи программ получались слишком длинными. Для их сокращения пользовались восьмеричной и шестнадцатеричной системами счисления. Для записи программы с помощью чисел использовались машинные языки программирования.

Программировать работу компьютера в машинных кодах трудно, так как думать числами неестественно для человека. Мы привыкли думать словами. А что если сопоставить часто используемым группам чисел слова, а затем написать программу перевода слов в числа, понятные компьютеру. В таком случае программист сможет описать алгоритм словами, затем передать его специальной программе-переводчику — транслятору, который преобразует словесный алгоритм в машинный код, понятный компьютеру. И человеку хорошо и компьютеру понятно. От человека требовалось только создать этот самый транслятор. Первыми языками программирования, где использовались слова, были ассемблеры.

Чуть позже программисты стали замечать, что почти все программирование сводится к вводу и выводу данных, выбору той или иной ветки выполнения программы и повторению одних и тех же действий определенное количество раз. Кроме того, некоторые части программы много раз используются в ней в разных местах. Так пришли к выводу о том, что программа должна представлять собой структуру из обособленных частей. Стало развиваться структурное программирование.

Мысль не стояла на месте. Начали появляться объектно-ориентированные, логические, функциональные и другие способы программирования. Так в объектно-ориентированном программировании основной идеей стала аналогия с реальным миром, где есть объекты, имеющие свойства, умеющие что-то делать сами и подвергающиеся изменениям извне. Решение поставленной задачи при этом происходит путем взаимодействия описанных объектов.

Напоследок

Главное, что я хочу донести, — не нужно думать, что вы должны пройти строго определённый кем-то путь, чтобы стать профессионалом. Вам действительно нужно изучить конкретные подходы и инструменты, но как это сделать, решаете вы сами.

Главное, чтобы путь был интересен вам, а не кому-то из интернета. Беритесь за то, что интересно, даже если это кажется очень сложным или невыполнимым. Главное — довести до конца хотя бы один-два проекта.

Например, если вы хотите создавать игры, записывайтесь на курс по Unreal Engine 4. Это крутой, но сложный движок, а чтобы раскрыть его полный потенциал, нужно изучить C++.

Зато результат ваших усилий будет стоить того. Особенно ясно вы это поймёте, когда к концу курса закончите несколько проектов, которые не стыдно будет показать друзьям.

Что делать, если я не хочу изучать эти языки?

Разумеется, мы не заставляем вас целый год учить «никому не нужные» Pascal и Delphi: достаточно просто потренироваться в них какое-то время, чтобы усвоить правила хорошего тона. Наша задача — только дать совет, с какого языка лучше начать изучение программирования. С самообразованием будьте аккуратны: можно испортить себя как разработчика, едва начав карьеру.

Не исключено, что наши рекомендации покажутся вам старомодными, и вы захотите броситься на амбразуры кодинга как можно скорее с динамическими языками современного веба: PHP, Python и другими. Тогда начинайте изучение программирования с поиска ментора и прохождения онлайн-курсов. Здесь вас научат писать код по правилам те, кто уже давно умеет это и прошли боевую школу со многими другими языками и технологиями. Присутствие наставника — это очень важный фактор при изучении программирования на первых порах.

Рекомендуем курсы для начинающих под руководством ментора:

«Профессия Java-разработчик» — углубленное изучение универсального языка программирования в течение 4 месяцев.

«C#-разработчик с нуля» — практический базовый курс по C# с разработанным десктопным приложением на выходе.

«PHP-разработчик» — обширная программа, рассчитанная на все уровни знаний: от junior до senior.

Курс «Профессия Java-разработчик»

Практический 4-х месячный курс для тех, кто хочет научиться основам программирования с индивидуальным наставником, написать код для реальных проектов и получить первые заказы.

  • Живая обратная связь с преподавателями
  • Неограниченный доступ к материалам курса
  • Стажировка в компаниях-партнёрах
  • Дипломный проект от реального заказчика
  • Гарантия трудоустройства в компании-партнёры для выпускников, защитивших дипломные работы

Язык ассемблера

Так как программировать на машинном языке — удовольствие специфическое, то программисты изобрели язык ассемблера. В этом языке каждая команда идентифицируется коротким именем (а не набором единиц с нулями), и переменными можно управлять через их имена. Таким образом, писать/читать код стало гораздо легче. Тем не менее, процессор все равно не понимает язык ассемблера напрямую. Его также нужно переводить, с помощью ассемблера, в машинный код. Ассемблер — это транслятор (переводчик), который переводит код, написанный на языке ассемблера, в машинный язык. В Интернете язык ассемблера часто называют просто «Ассемблер».

Преимуществом Ассемблера является его производительность (точнее скорость выполнения) и он до сих пор используется, когда это имеет решающее значение. Тем не менее, причина подобного преимущества заключается в том, что программирование на этом языке адаптируется к конкретному процессору. Программы, адаптированные под один процессор, не будут работать с другим. Кроме того, чтобы программировать на Ассемблере, по-прежнему нужно знать очень много не очень читабельных инструкций для выполнения даже простого задания.

Например, вот вышеприведенная команда, но уже на языке ассемблера:

Рекомендации

Профессионалы уверяют, что большое значение имеет первый язык, который начинает осваивать новичок. Именно эти знания станут основой для всех последующих. Первый язык позволяет понять логику написания кода, поэтому лучше, если он будет простым и понятным. Также следует как можно раньше начинать применять знания на практике.

Самым простым для изучения считается язык Python. Незамысловатый синтаксис не вызывает трудностей понимания логики, а знание этого языка позволяет сэкономить время. Более того, после освоения уже можно выполнять оплачиваемые задачи. Существующие базы библиотек сделают работу с Python максимально простой.

Следующим претендентом на изучение является Java. Язык популярный, используется при решении многих задач. Правда, осваивать его будет сложнее, чем предыдущий. Интересным вариантом будет и PHP. Особенность языка заключается в том, что есть много вариантов решения одной задачи.

Все специалисты сходятся во мнении, что это худшее начало погружения в профессию

При этом важно, чтобы первый язык позволял решать задачи в выбранной сфере деятельности

Отбрасываем сомнения

Не стоит откладывать обучение только потому, что у вас нет никакого опыта в программировании. Во многих школах при поступлении не требуется никаких специальных знаний, другие предлагают пройти тест, который определит, сможет ли студент посещать выбранный курс.

Например, чтобы пройти курс по веб-разработке в Moscow Coding School, достаточно «базовой компьютерной грамотности» и «математики на уровне 5-го класса». «Можно прийти, ничего не зная, и, совмещая наш курс и самостоятельное обучение, научиться создавать интерактивные веб-страницы, работать с данными и понимать принципы их обработки», — говорит куратор образовательных программ школы Екатерина Руднева.

Как выглядит самый простой двоичный код

Давайте представим себе, что в языке племени Мумба-Юмба есть только две буквы. Пусть это будет две латинских заглавных буквы: «I» и «O». При этом «I» звучит по-русски, скажем, как «и». А вторая латинская буква «O» прямо так и звучит по-русски «о». Представили?

Как с помощью этих двух букв в мумбийском языке можно записать фразу «слезайте со слонов»? Пусть дано (как в математике), что в мумбийском языке эта фраза выглядит следующим образом:

  • первое слово «слезайте» есть IIOOIOOI (ииооиоои),
  • второе «со» выглядит как IOOOIOOO (иоооиооо),
  • третье «слонов» записывается как OOIIOOIO (ооииооио).

Тогда выходит, что местный житель нам сказал примерно следующее (запишем слова в столбик):

IIOOIOOI

IOOOIOOO

OOIIOOIO

Замечательно, не правда ли? Давайте теперь заменим буквы на цифры. Букву I заменим на единицу «1», похожую по написанию на эту букву. В свою очередь букву O заменим на похожую на нее цифру ноль «0». Получим новый вариант мумбийского текста в виде:

11001001

10001000

00110010

Что напоминает приведенный выше текст из ноликов и единичек? Конечно же, так называемый двоичный код, состоящий исключительно из нулей и единиц. Значит, теперь переходя с мумбийского языка на математический и компьютерный, – мы имеем дело с самым примитивным, с самым простым языком, который называется «двоичный код».

Само племя Мумбы-Юмбы, конечно, тут ни при чем. Они не примитивные – это лишь математическая абстракция в данном игровом примере.

Почему код называется двоичным

Потому что он состоит всего лишь из 2-х знаков 1 и 0. А почему это так называемый код, а не что-то иное? Да потому что это код и есть, шифр какой-то. И человеку ничего не понятно, что тут закодировано!

Если никому не понятно, то зачем это нужно? Дело в том, что двоичный код прекрасно понимает… процессор, который есть в любом компьютере, телефоне, смартфоне, планшете, ноутбуке.

Более того, процессор понимает только двоичный код. Процессор можно назвать сердцем компьютера, благодаря которому всё у нас работает на компе!

Итак, получается, чтобы «донести» до процессора компьютера, что ему нужно сделать для нас (он же для нас, любимых, старается, не так ли?), нам надо преподнести ему некие команды, наборы слов в виде двоичного кода. И это только что было выше представлено в форме «игры» с катанием на слонах.

Напишем заново сказанное представителем племени. При этом немного модернизируем код. Вставим пробелы после каждых четырех символов кода, чтобы всё выглядело более структурированно. Получаем следующий код:

1100 1001

1000 1000

0011 0010

На этом пока остановимся с двоичным кодом, и перейдем к следующей части повествования.

Видеокурсы

Harvard CS50 (с пере­во­дом на рус­ский). Курс лек­ций по осно­вам про­грам­ми­ро­ва­ния для начи­на­ю­щих. Если вы хоти­те разо­брать­ся в этом вооб­ще с нуля, посмот­ри­те эти видео. Ребя­та понят­но и доход­чи­во раз­би­ра­ют все попу­ляр­ные темы и пода­ют это в доступ­ной фор­ме. Прав­да, лек­ции с чет­вёр­той начи­на­ют­ся уже доволь­но слож­ные вопро­сы, поэто­му вече­ром под ужин посмот­реть не получится.

Курс по JavaScript и Node.js пре­по­да­ва­те­ля Киев­ско­го поли­тех­ни­че­ско­го инсти­ту­та Тиму­ра Шем­се­ди­но­ва (на рус­ском). В плей­ли­сте на момент напи­са­ния ста­тьи — 87 лек­ций, от самых базо­вых поня­тий до ком­по­зи­ции функ­ций и рефак­то­рин­га. Един­ствен­ный момент — пер­вые четы­ре лек­ции могут пока­зать­ся нуд­но­ва­ты­ми, но с пятой всё гораз­до активнее.

Кур­сы freeCodeCamp (на англий­ском). Если хоти­те про­ка­чать­ся одно­вре­мен­но в англий­ском и про­грам­ми­ро­ва­нии, обра­ти­те вни­ма­ние на этот канал. Есть почти все попу­ляр­ные язы­ки про­грам­ми­ро­ва­ния, дли­тель­ность каж­до­го уро­ка — от 3 до 14 часов.

Про синтаксис и семантику в программировании

Легко ли научиться говорить на иностранном языке? Можно выучить все буквы, много слов, грамматику по учебнику. Но вот чтобы заговорить – потребуется практика общения. Аналогично в программировании.

Любой язык программирования можно выучить по инструкциям, в которых этот язык описан: алфавит, синтаксис, семантика. Далее потребуется упорно тренироваться, пробовать писать программы, смотреть, что будет получаться в итоге, исправлять возникающие ошибки.

В процессе написания программ, увы, ошибки возникают. Аналогично мы можем совершать ошибки, говоря на иностранном языке. Нас могут не понять. Компьютер тоже может не понять написанное программистом. Это и есть ошибки.

Ошибки бывают, во-первых, синтаксические. Вместо UP напишем по ошибке AP, или вместо ELEPHANT запишем ELEFANT. Можем подобным образом ошибиться? Почему бы и нет. Синтаксические ошибки находит транслятор языка программирования (тот, что был написан ранее другими программистами) и показывает их программисту. Мол, что это за AP? Нет такого слова в синтаксисе языка. Исправляй, пожалуйста!

В распространенном текстовом редакторе Microsoft Word компьютер тоже указывает на синтаксические ошибки. Редактор подчеркивает ошибочные слова красным цветом. Скажем, мы печатаем ошибочное слово, которого, возможно, нет в нашем родном языке. В ответ редактор Word подчеркивает неправильное слово красным цветом и, порой, сразу предлагает варианты исправлений. Похожим образом программист может видеть синтаксические ошибки в текстах написанных им программ (в написанном коде).

Ошибки могут быть, во-вторых, семантические. Допустим, слова все правильные, но вот их совместное употребление может вызывать вопросы. В редакторе Word для обозначения семантических ошибок используется подчеркивание зеленым цветом: мол, текст какой-то странный.

Трансляторы языков программирования тоже могут во многих случаях указывать на семантические ошибки. И тем самым, позволяют программистам исправлять ошибки в текстах программ.

Pascal и Delphi — самые строгие учителя

Такое заявление вас может сильно удивить, но не спешите закрывать вкладку со статьей: это рекомендация от практикующего senior-разработчика PHP.

Почему Pascal?

Если мы говорим именно об обучении программированию с самых основ, то начинать нужно на Pascal или Delphi.

Дело в том, что Pascal — это очень структурированный и упорядоченный язык. Он учит правильному программированию. В нем есть отдельная секция для описания переменных. В целом синтаксис языка строгий: например, программист не сможет поставить запятую после последнего элемента массива.

Пример программы на Pascal.

Такие языки, как PHP и Node.js, позволяют разработчику очень много вольностей в процессе написания кода. В результате без необходимых знаний о том, как правильно программировать, вы с большой вероятностью получите «грязный» код со множеством ошибок.

Пример ужасного PHP-кода при условии, что в свойстве active передаются строки ‘true’ и ‘false’:

$len = strlen($r->active);if ($len == 4) {$a = true;} else {$a = false;}if ($a){//do something}

А так выглядит корректный код:

if ($r->active == ‘true’){//do something}

Другой показательный пример, когда метод класса может принимать в качестве единственного параметра объект, массив, число или строку. Новички делают проверку метода на тип параметра и ошибаются. Для нее нужно использовать либо четыре разных метода, либо четыре класса и применить паттерн Strategy.

Pascal учит хорошему тону в разработке. Например тому, что нужно всегда объявлять переменные и правильно их называть. Многие программисты на том же PHP часто грешат тем, что забывают об этом. В итоге значение переменной не присвоено, и без него она используется во всем скрипте — неудивительно, что программа не работает так, как нужно.

Почему Delphi?

Альтернативный вариант строгого учителя программированию — язык Delphi. По эффективности и результату это тот же Pascal, только для ООП: с ним вы поймете SOLID-принципы. Вы не сделаете того, что можете реализовать средствами С или PHP, — но для человека с нулевыми знаниями и отсутствием опыта это преимущество, а не недостаток.

Если новичок решает, с какого языка программирования начать, и выбирает PHP и ему подобные, то его код будет очень «грязным», неаккуратным и трудно читаемым — потому что синтаксис позволяет так писать. И здесь ответственность за чистоту кода ложится на плечи самого разработчика. Поэтому мы и советуем начинать с технологий, которые вы назовете «древними», и будете правы.

Учебные лабораторные работы на Pascal и Delphi создают несколько рафинированное представление о коде и программировании — то есть оторванное от реальности. Ведь вы не занимаетесь техническими задачами в настоящем, работающем проекте. Они не дадут системного подхода и полной картины программирования.

Пример тренировочных заданий по Delphi.

Вместо решения лабораторных без практического применения попробуйте написать простую программу для работы с клиентами: не сайт, а, например, десктопное приложение для учета. Еще варианты: графический или текстовый редактор, браузер, антивирус или любая программа под свои нужды. Это будет хорошей практикой для новичка, желающего самостоятельно обучиться программированию с нуля.

Алгоритмы

После того, как было принято решение о возможности программной реализации поставленной задачи, необходимо построить алгоритм её решения. То есть максимально подробно описать последовательность шагов по решению задачи с учетом всех возможных ветвлений, циклов и ошибок. На самом деле, строить алгоритм можно и для простейших повседневных операций. Так, к примеру, можно описать алгоритм заваривания чая:

  1. Открыть чайник.
  2. Если в чайнике нет воды — набрать воду из под крана.
  3. Поставить чайник на газовую плиту.
  4. Открыть газ.
  5. Зажечь огонь.
  6. Дождаться, пока закипит вода в чайнике.
  7. Насыпать в чашку заварку.
  8. Залить заварку горячей водой.

Этот алгоритм не универсален, однако для человека, который засыпает заварку в кружку и имеет дома газовую, а не электрическую плиту, он действителен.

Существует несколько способов описания алгоритма:

  • граф — схемы;
  • словесный;
  • псевдокод;
  • программный код.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *