Html onclick button

More Examples

Example

Click on a <button> element to display the current day, date and time:

<button onclick=»getElementById(‘demo’).innerHTML = Date()»>What is the time?</button>

Example

Click on a <p> element to change its text color to red:

<p id=»demo» onclick=»myFunction()»>Click me to change my text color.</p><script>function myFunction() {  document.getElementById(«demo»).style.color = «red»;}</script>

Example

Another example on how to change the color of a <p> element by clicking on it:

<p onclick=»myFunction(this, ‘red’)»>Click me to change my text color.</p><script>function myFunction(elmnt,clr) {
  elmnt.style.color = clr;}</script>

Example

Click on a button to copy some text from an input field to another input
field:

<button onclick=»myFunction()»>Copy Text</button><script>
function myFunction() {  document.getElementById(«field2»).value = document.getElementById(«field1»).value;}</script>

Example

Assign the «onclick» event to the window object:

window.onclick = myFunction;// If the user clicks in the window, set the background color of <body> to yellowfunction myFunction() {  document.getElementsByTagName(«BODY»).style.backgroundColor = «yellow»;
}

Example

Using onclick to create a dropdown button:

// Get the button, and when the user clicks on it, execute myFunction
document.getElementById(«myBtn»).onclick = function() {myFunction()};/* myFunction toggles between adding and removing the show class, which is used to hide and show the dropdown content */function myFunction() {  document.getElementById(«myDropdown»).classList.toggle(«show»);}

Все способы jQuery .click() с примерами

  1. -> id
  2. -> class
  3. -> тега
  1. jQuery метод .click() — это тоже самое, что onclick на чистом js! jQuery .click() — это метод с помощью которого можно совершить клик по элементу.
    Синтаксис метода click в jQuery очень простой! Пишем знак доллара $, далее открываются скобки и внутри ставится селектор ( selector ) — это id либо class. Далее присоединяем клик — это точка со словом .click со скобками и внутри располагаем действие ( script ) $( selector ).click( script )

  2. Для иллюстрации работы click в jQuery с использованием id — нам понадобится какая-то кнопка button, или div, или тег ссылки(можно использовать все существующие теги..) внутри кнопки id с каким то значением:

    <button id=»THE_id»>click в jQuery с использованием id</button>

    Далее нам понадобится script, который обработает наше нажатие на выше приведенную кнопку. Внутри первых скобок помещаем наш id со знаком решетки THE_id:

    $( «#THE_id» ).click(function() {script…

    });

    Внутри пишем любой скрипт. который вам требуется… мы получим текст кнопки… что-то же мы должны были сделать…

    alert( $(«#THE_id»).html() );

    Соберем весь код вместе:

    <button id=»THE_id»>click в jQuery с использованием id</button>

    <script>

    $( «#THE_id» ).click(function() {

    alert( $(«#THE_id»).html() );

    });

    </script>

    Для того, чтобы увидеть действие клика в реальности нажмите на кнопку:

    click в jQuery с использованием id

  3. Как использовать click в jQuery если у элемента есть класс!?

    Нам опять понадобится какая-то кнопка с классом(пусть будет THEclass), чтобы увидеть реальное действие click в jQuery.

    <button class=»THEclass»>Кнопка button с классом THEclass</button>

    Скрипт клика абсолютно аналогичный, что бы приведен выше! Но только внутри первых скобок помести класс и вместо решетки ставим точку — она, как вы знаете обозначает класс в css

    И внутри помещаем тот же скрипт script, который выполнит ту же работу!

    Соберем весь код клика по кнопке с классом в jQuery:

    <button class=»THEclass»>Кнопка button с классом THEclass</button>

    <script>

    $( «.THEclass» ).click(function() {

    alert( $(«.THEclass»).html() );

    });

    </script>

    Чтобы увидеть реальный клик по элементу в jQuery нажмите кнопку ниже:

    Кнопка button с классом THEclass

  4. Предположим что у нас есть уникальный тег на странице и нужно сделать клик по нему!

    Нам нужно создать уникальный тег, который на странице больше не повторяется, путь это будет тег rim в честь моего отца:

    <rim>Текст в теге rim</rim>

    Для того, чтобы скрипт понимал, что это тег, нужно лишь вставить название тега в скрипт!

    Как вы уже наверное догадались, что скрипт клика по тегу отличается только содержанием внутри первых скобок!

    Далее соберем весь код клика по кнопке вместе:

    <rim>Текст в теге rim</rim>

    <script>

    $( «rim» ).click(function() {

    alert($(«rim»).html());

    });

    </script>

    Здесь текст с тегом, чтобы увидеть Click в jQuery с использованием -> тега нажмите ниже идущую текст:Текст в теге rim

Последняя дата редактирования : 20.03.2021 15:57
//dwweb.ru/comments_1_5/include/img/hand_no_foto.png
no
no

addEventListener

Фундаментальный недостаток описанных выше способов назначения обработчика –- невозможность повесить несколько обработчиков на одно событие.

Например, одна часть кода хочет при клике на кнопку делать её подсвеченной, а другая – выдавать сообщение.

Мы хотим назначить два обработчика для этого. Но новое DOM-свойство перезапишет предыдущее:

Разработчики стандартов достаточно давно это поняли и предложили альтернативный способ назначения обработчиков при помощи специальных методов и . Они свободны от указанного недостатка.

Синтаксис добавления обработчика:

Имя события, например .
Ссылка на функцию-обработчик.
Дополнительный объект со свойствами:

  • : если , тогда обработчик будет автоматически удалён после выполнения.
  • : фаза, на которой должен сработать обработчик, подробнее об этом будет рассказано в главе Всплытие и погружение. Так исторически сложилось, что может быть , это то же самое, что .
  • : если , то указывает, что обработчик никогда не вызовет , подробнее об этом будет рассказано в главе Действия браузера по умолчанию.

Для удаления обработчика следует использовать :

Удаление требует именно ту же функцию

Для удаления нужно передать именно ту функцию-обработчик которая была назначена.

Вот так не сработает:

Обработчик не будет удалён, т.к

в передана не та же функция, а другая, с одинаковым кодом, но это не важно

Вот так правильно:

Обратим внимание – если функцию обработчик не сохранить где-либо, мы не сможем её удалить. Нет метода, который позволяет получить из элемента обработчики событий, назначенные через

Метод позволяет добавлять несколько обработчиков на одно событие одного элемента, например:

Как видно из примера выше, можно одновременно назначать обработчики и через DOM-свойство и через . Однако, во избежание путаницы, рекомендуется выбрать один способ.

Обработчики некоторых событий можно назначать только через

Существуют события, которые нельзя назначить через DOM-свойство, но можно через .

Например, таково событие , которое срабатывает, когда завершена загрузка и построение DOM документа.

Так что более универсален. Хотя заметим, что таких событий меньшинство, это скорее исключение, чем правило.

Событие загрузки

Когда завершается загрузка страницы, для объектов тела документа и окна возникает JavaScript event «load». Оно используется для планирования инициализации действий, для которых требуется загрузка всего документа. Не забывайте, что содержимое <script> запускается сразу, когда встречается этот тег. Иногда это слишком рано. Например, когда скрипт должен сделать что-то с частями документа, которые загружаются после тега <script>.

<img> и теги скриптов, которые загружают внешние файлы, также содержат событие «load«. Оно указывает, что файл, который был связан с ними, загружен. Как и события фокуса ввода, события загрузки не распространяются.

Когда мы закрываем страницу или переходим на другую (например, нажав на ссылку), срабатывает событие «beforeunload«. Оно применяется, чтобы предотвратить возможность случайной потери пользователем того, с чем он работал, после закрытия документа.

Предотвращение выгрузки страницы выполняется не с помощью метода preventDefault. Вместо этого, из обработчика возвращается строка. Она используется в диалоговом окне, в котором у пользователя спрашивается, хочет ли он остаться на странице или покинуть ее. Этот механизм гарантирует, что у пользователя будет возможность покинуть страницу, даже если запущен вредоносный скрипт, целью которого является удержание посетителя на странице.

Пример: Onclick в JavaScript

object

Чтобы это понять, нам понадобится кнопка… button

<button id=»onclick_v_javascript»>Это второй способ реализации Onclick в JavaScript</button>
idquerySelector-adocument.querySelector(«#onclick_v_javascript»).onclick = function(){alert(«Это второй способ реализации Onclick в JavaScript»);};

Соберем все вместе:

<button id=»onclick_v_javascript»>Это второй способ реализации Onclick в JavaScript</button>

<script>document.querySelector(«#onclick_v_javascript»).onclick = function(){alert(«Это второй способ реализации Onclick в JavaScript и вывод через alert»);}; </script>

Результат:

Это второй способ реализации Onclick в JavaScript

javascript onclick без клика

javascript onclick без клика

но первое, что я подумал… вспомнил старый пошлый анекдот! дети, если вам нет 16, то закрываем страницу на этом месте!

Закрыли!? Я жду!

Теперь продолжим со взрослыми…

Встречается парочка на хате, а у парня был попугай! Девушка:

— я не могу заниматься этим, когда он смотрит…

Парень накинул тряпку на клетку.

И говорит попугаю! Будешь подсматривать — голову оторву!

Начали заниматься любовью!

— Давай я сверху, ты снизу!

— Давай!

— Давай ты сверху, я снизу!

— Давай!

— А теперь давай ты сверху, и я сверху!

Попугай:

— Пусть мне оторвут голову! Но это я должен увидеть!

Последовательность выполнения скриптов

Запустить выполнение скрипта могут разные факторы: считывание тега , возникновение события. Метод requestAnimationFrame, задает вызов функции, перед тем как будет заново построена следующая страница. Это еще один способ, с помощью которого могут запускаться скрипты.

События JavaScript select events и все остальные могут запускаться в любой момент, но в одном документе два скрипта никогда не запустятся одновременно. Если скрипт уже выполняется, обработчикам событий и фрагментам кода, запланированным другим скриптом, придется подождать своей очереди. Именно по этой причине документ замирает, когда скрипт работает в течение длительного времени. Браузер не реагирует на клики и другие события, поскольку не может запустить обработчики событий, пока текущий скрипт не закончит работу.

Некоторые среды программирования позволяют создавать несколько потоков исполнения, которые запускаются одновременно. Обеспечив возможность выполнять одновременно несколько задач, можно повысить скорость выполнения программы. Но когда у нас есть несколько действий, которые затрагивают те же части системы одновременно, программе становится сложнее выполнять их.

Если нужно запустить процессы в фоновом режиме без замораживания страницы, браузеры предоставляют нам то, что называется web workers. Это изолированная среда JavaScript, которая работает с документом вместе с основной программой и может общаться с ним только путем отправки и получения сообщений.

Предположим, что в файле с именем code/squareworker.js у нас есть следующий код:

addEventListener("сообщение", function(event) {
  postMessage(event.data * event.data);
});

Представьте себе, что возводимое в квадрат число является очень большим, затягивающим вычисление, и нужно выполнить вычисления в фоновом потоке. Этот код запускает web workers, посылает ему несколько сообщений и выводит ответы:

var squareWorker = new Worker("code/squareworker.js");
squareWorker.addEventListener("message", function(event) {
  console.log("The worker responded:", event.data);
});
squareWorker.postMessage(10);
squareWorker.postMessage(24);

Функция postMessage отправляет сообщение, которое инициирует возникновение в приемнике события «message«. Скрипт, который создал web workers, отправляет и получает сообщения через объект Worker. С помощью этого объекта среда взаимодействуют с создавшим ее скриптом, посылая информацию и прослушивая его в своем глобальном с оригинальным скриптом.

Особенности применения onclick для ссылки HTML

HTML код написания этого атрибута в теге ссылки выглядит так:

PHP

<a title=»Ссылка» href=»#» onclick=» alert(‘Ку-ку!’)»»>Нажми на меня!</a>

1 <atitle=»Ссылка»href=»#»onclick=» alert(‘Ку-ку!’)»»>Нажминаменя!<a>

Это позволяет нам добиться того чтобы браузер проигнорировал то что написано внутри атрибута href и никуда не переходил.

Вы наверное спросите: «А зачем тогда вообще оставлять атрибут href? Удалили его и все дела!»

В принципе такой вариант тоже возможен и он будет работать, НО с точки зрения валидности HTML кода это не есть хорошо, так как этот атрибут является основным и неотъемлемым для ссылки и удаляя его вы коварно лишаете ссылку важнейшей части её «тела». Валидаторы вам этого не простят!

Внутри атрибута href можно задать следующие значения:

  • оставить его пустым href=»»
  • поставить в нём решётку href=»#»
  • написать href=»javascript://»
  • указать реальную ссылку своего сайта href=» //impuls-web.ru/»

Мне больше нравится вариант с javascript:// и #.

Так же артибут onclick можно применять и к любым другим HTML тегам, но это будет скорее из области изощрений и извращений, так как в HTML для событий клика предназначены кнопки и ссылки, поэтому тулить события щелчка к другим тегам как то не очень целесообразно.

События фокуса ввода

Когда элемент находится в фокусе ввода, браузер запускает в нем событие «focus«. Когда фокус ввода снимается, запускается событие «blur«.

Эти два события не имеют распространения. Обработчик родительского элемента не уведомляется, когда дочерний элемент выделяется фокусом ввода.

В следующем примере выводится подсказка для текстового поля, которое в данный момент находится в фокусе ввода:

<p>Имя: <input type="text" data-help="Ваше полное имя"></p>
<p>Возраст: <input type="text" data-help="Возраст, полных лет"></p>
<p id="help"></p>

<script>
  var help = document.querySelector("#help");
  var fields = document.querySelectorAll("input");
  for (var i = 0; i < fields.length; i++) {
    fields.addEventListener("focus", function(event) {
      var text = event.target.getAttribute("data-help");
      help.textContent = text;
    });
    fields.addEventListener("blur", function(event) {
      help.textContent = "";
    });
  }
</script>

Объект окна получает события «focus» и «blur«, когда пользователь переходит или покидает вкладку, окно браузера, в котором выводится документ.

Распространение

Обработчики событий (например, JavaScript touch events), зарегистрированные для родительских узлов, также будут принимать события, которые происходят в дочерних элементах. Если была нажата кнопка, находящаяся внутри абзаца, обработчики событий абзаца также получат событие click.

Событие распространяется от узла, в котором оно произошло, в родительский узел и в корень документа. После того, как все обработчики, зарегистрированные в конкретном узле, вступили в действие по очереди, возможность реагировать на событие получают обработчики, зарегистрированные для всего окна.

В любой момент обработчик события может вызвать для объекта события метод stopPropagation, чтобы предотвратить распространение события дальше. Это может быть полезно, когда у вас есть кнопка внутри другого интерактивного элемента, и вы не хотите, чтобы при нажатии кнопки активировалось поведение, заданное для клика мышью по внешним элементам.

В следующем примере мы регистрируем обработчики «MouseDown» как для кнопки, так и для абзаца. При клике правой клавишей (JavaScript mouse events) обработчик вызывает метод stopPropagation, который предотвращает запуск обработчика абзаца. При нажатии на кнопку другой клавишей мыши запускаются оба обработчика:

<p>Абзац и в нем <button>кнопка</button>.</p>
<script>
  var para = document.querySelector("p");
  var button = document.querySelector("button");
  para.addEventListener("mousedown", function() {
    console.log("Handler for paragraph.");
  });
  button.addEventListener("mousedown", function(event) {
    console.log("Handler for button.");
    if (event.which == 3)
      event.stopPropagation();
  });
</script>

Большинство объектов событий имеют свойство target, которое указывает на узел, в котором они возникли. Вы можете использовать это свойство, чтобы случайно не обрабатывать какое-то событие, которое распространяется вверх из узла.

Также можно использовать JavaScript event target, чтобы расширить диапазон события определенного типа. Например, если у вас есть узел, содержащий длинный список кнопок, более удобно зарегистрировать один обработчик клика для внешнего узла и использовать свойство target, чтобы отслеживать, была ли нажата кнопка, а не регистрировать экземпляры обработчика для всех кнопок:

<button>A</button>
<button>B</button>
<button>C</button>
<script>
  document.body.addEventListener("click", function(event) {
    if (event.target.nodeName == "BUTTON")
      console.log("Clicked", event.target.textContent);
  });
</script>

Событие onclick javaScript и три способа обработки событий

Событие происходит во время одинарного щелчка кнопкой мыши. Обычно для события назначается обработчик, то есть функция, которая сработает, как только событие произошло. Обработать событие, т.е. отреагировать на него посредством скрипта, можно тремя способами. Рассмотрим их:

Пример: По щелчку на кнопке вывести диалоговое окно с сообщением «Ура!»

  1. Через свойство объекта с использованием пользовательской функции:

Скрипт:

function message() {
		alert("Ура!");
	}

html-код:

<body>
<form>
<input type="button" name= "myButton" onclick="message()" value="Щелкни!">
<form>

В данном примере в html-коде мы видим кнопку. У кнопки присутствует атрибут («по щелчку»), в значении которого стоит вызов функции с названием . Это пользовательская функция, описанная выше в скрипте. В самой функции выводится диалоговое окно, что и задано согласно заданию.
Скрипт при такой обработке события обычно находится в области документа

Через атрибут тега:

<body>
<form name="myForm">
<input type="button" name="myButton" 
    value="Щелкни!" onclick="javascript: alert('Ура!')">
<form>

Это упрощенный вариант обработки события, он подходит только для небольшого кода, когда необходимо выполнить один-два оператора. Иначе код будет плохочитаемым.
В качестве атрибута кнопки указывается («по щелчку»), а в качестве значения пишется скрипт из операторов с указанием на каком языке он написан (). В нашем случае оператор для вывода модального окна со словом «Ура!»

Через регистрацию функции-обработчика в качестве свойства элемента:

html-код:

<form name="myForm">
<input type="button" value="Щелкни!" id="myButton">
<form>

Скрипт:

document.myForm.myButton.onclick = message; 
function message() {
	alert('Ура!');
}

В html-коде здесь присутствует кнопка с атрибутом , который необходим для обращения к кнопке через скрипт.

В скрипте, который обязательно находится ниже дерева элементов (можно перед закрытием тега ), находится обращение к кнопке (), для которой назначается обработчик события со значением ссылки на функцию. Обращение к кнопке может быть организовано через атрибут ()

Скобки после названия функции не ставятся. В данном случае это именно ссылка на функцию, иначе, при использовании скобок, функция была бы вызвана, а не назначена в качестве обработчика событий.

Именно такой способ обработки событий максимально приближен к тому, который происходит, например, в ОС windows.

Как лучше выводить результаты примеров?

Важно: При вызове после окончания загрузки страницы (при обработке событий onclick, oninput, …), страница перезапишется, поэтому вызывать этот метод не рекомендуется. Для примеров лучше использовать метод .

добавляет html во время построения DOM

блокируют выполнение JS, пока пользователь не нажмёт OK

Рассмотрим все простые способы вывода отладочной информации:

  1. alert('str'); // показывает окошко
  2. document.write('htmlstr'); // пишет на страницу
  3. document.innerHTML += 'htmlstr'; // добавляет на страницу
  4. console.log('str'); // выводит в консоль браузерах

Задание Js8_5. Выполните задание по инструкции:

  1. Создайте веб-страницу и расположите в ней тег с изображением грустного смайлика.
  2. Щелчок на изображении () вызывает заданный метод (пользовательская функция):
<img id="smileImg" src="smile1.jpg" onclick="sayHello()" >

В скрипте опишите метод (функция ), который «спрашивает», как зовут пользователя, а затем приветствует его по имени, и меняет изображение на улыбающийся смайлик (свойство тега ):

function sayHello() { 
	var userName=prompt("Как вас зовут?");
	if(userName){
		alert(...);
		document.getElementById("smileImg"). ...=...;
	}
}

 =>>

События клавиш

Когда пользователь нажимает клавишу на клавиатуре, браузер запускает событие «keydown«. Когда он отпускает клавишу, срабатывает событие «keyup«:

<p>Эта страница становится фиолетовой, когда вы нажимаете клавишу V.</p>
<script>
  addEventListener("keydown", function(event) {
    if (event.keyCode == 86)
      document.body.style.background = "violet";
  });
  addEventListener("keyup", function(event) {
    if (event.keyCode == 86)
      document.body.style.background = "";
  });
</script>

Также это событие срабатывает, когда пользователь нажимает и удерживает клавишу, или пока клавиша удерживается. Например, если требуется увеличить скорость персонажа в игре, нажав на клавишу со стрелкой, и снова уменьшить ее, отпустив клавишу, то нужно быть осторожным, чтобы не увеличивать скорость каждый раз, пока клавиша нажата.

В предыдущем примере использовано свойство объекта event keycode JavaScript. С его помощью определяется, какая именно клавиша была нажата или отпущена. Ноне всегда очевидно, как привести числовой код клавиши к фактической клавише.

Для считывания значений клавиш букв и цифр используется код символа Unicode. Он связан с буквой (в верхнем регистре) или цифрой, обозначенной на клавише. Метод charCodeAt для строк позволяет получить это значение:

console.log("Violet".charCodeAt(0));
// → 86
console.log("1".charCodeAt(0));
// → 49

С другими клавишами связаны менее предсказуемые коды клавиш. Лучший способ определить нужный код, это поэкспериментировать. Зарегистрировать обработчик события нажатия клавиши, который фиксирует коды клавиш, которые он получает, и нажать нужную клавишу.

Такие клавиши, как Shift, Ctrl, Alt порождают события, как обычные клавиши. Но при отслеживании комбинаций клавиш также можно определить, нажаты ли эти клавиши, по свойствам событий клавиатуры и JavaScript mouse events: shiftKey, ctrlKey, altKey и metaKey:

<p>Чтобы продолжить, нажмите Ctrl-Space.</p>
<script>
  addEventListener("keydown", function(event) {
    if (event.keyCode == 32 && event.ctrlKey)
      console.log("Continuing!");
  });
</script>

События «keydown» и «keyup» предоставляют информацию о фактическом нажатии клавиш. Но что, если нам нужен сам вводимый текст? Получать текст из кодов клавиш неудобно. Для этого существует событие, «keypress«, которое срабатывает сразу после «keydown«. Оно повторяется вместе с «keydown«, пока клавиша нажата. Но только для клавиш, с помощью которых производится ввод символов.

Свойство charCode в объекте события содержит код, который может быть интерпретирован, как код символа Unicode. Мы можем использовать функцию String.fromCharCode, чтобы преобразовать этот код в строку из одного символа.

<p>Установите фокус ввода на этой странице и наберите что-нибудь.</p>
<script>
  addEventListener("keypress", function(event) {
    console.log(String.fromCharCode(event.charCode));
  });
</script>

Узел DOM, в котором происходит событие зависит, от того элемента, который находился в фокусе ввода при нажатии клавиши. Обычные узлы не могут находиться в фокусе ввода (если не установить для них атрибут tabindex), но такие элементы, как ссылки, кнопки и поля формы, могут.

Если никакой конкретный элемент не выделен фокусом ввода, то в качестве целевого узла для событий клавиши и JavaScript touch events выступает document.body.

Движение мыши

Каждый раз, когда перемещается курсов мыши, срабатывает событие «mousemove» из набора JavaScript mouse events. Оно может быть использовано для отслеживания положения мыши. Это применяется при реализации возможности перетаскивания элементов мышью.

В следующем примере программа выводит на экран панель и устанавливает обработчики событий таким образом, что при перетаскивании эта панель становится уже или шире:

<p>Потяните за край панели, чтобы изменить ее ширину:</p>
<div style="background: orange; width: 60px; height: 20px">
</div>
<script>
  var lastX; // Отслеживает последнюю позицию X мыши
  var rect = document.querySelector("div");
  rect.addEventListener("mousedown", function(event) {
    if (event.which == 1) {
      lastX = event.pageX;
      addEventListener("mousemove", moved);
      event.preventDefault(); // Предотвращает выделение
    }
  });

  function buttonPressed(event) {
    if (event.buttons == null)
      return event.which != 0;
    else
      return event.buttons != 0;
  }
  function moved(event) {
    if (!buttonPressed(event)) {
      removeEventListener("mousemove", moved);
    } else {
      var dist = event.pageX - lastX;
      var newWidth = Math.max(10, rect.offsetWidth + dist);
      rect.style.width = newWidth + "px";
      lastX = event.pageX;
    }
  }
</script>

Обратите внимание, что обработчик «mousemove» зарегистрирован для всего окна. Даже если во время изменения размеров мышь выходит за пределы панели, мы все равно обновляем ширину панели и прекращаем JavaScript touch events, когда клавиша мыши была отпущена

Мы должны прекратить изменение размера панели, когда пользователь отпускает клавишу мыши. К сожалению, не все браузеры устанавливают для событий «mousemove» свойство which. Существует стандартное свойство buttons, которое предоставляет аналогичную информацию, но оно также поддерживается не во всех браузерах. К счастью, все основные браузеры поддерживают что-то одно: либо buttons, либо which. Функция buttonPressed в приведенном выше примере сначала пытается использовать свойство buttons, и, если оно не доступно, переходит к which.

Когда курсор мыши наводится или покидает узел, запускаются события «mouseover» или «mouseout«. Они могут использоваться для создания эффектов при наведении курсора мыши, вывода какой-нибудь подписи или изменения стиля элемента.

Чтобы создать такой эффект, недостаточно просто начать его отображение при возникновении события «mouseover» и завершить после события «mouseout«. Когда мышь перемещается от узла к одному из его дочерних элементов, для родительского узла происходит событие «mouseout«. Хотя указатель мыши не покинул диапазон распространения узла.

Что еще хуже, эти JavaScript event распространяются так же, как и другие события. Когда мышь покидает один из дочерних узлов, для которого зарегистрирован обработчик, возникнет событие «mouseout«.

Чтобы обойти эту проблему, можно использовать свойство объекта события relatedTarget. В случае возникновения события «mouseover» оно указывает, на какой элемент был наведен курсор мыши до этого. А в случае возникновения «mouseout» — к какому элементу перемещается указатель. Мы будем изменять эффект наведения мыши только, когда relatedTarget находится вне нашего целевого узла.

В этом случае мы изменяем поведение, потому что курсор мыши был наведен на узел из-за его пределов (или наоборот):

<p>Наведите курсор мыши на этот <strong>абзац</strong>.</p>
<script>
  var para = document.querySelector("p");
  function isInside(node, target) {
    for (; node != null; node = node.parentNode)
      if (node == target) return true;
  }
  para.addEventListener("mouseover", function(event) {
    if (!isInside(event.relatedTarget, para))
      para.style.color = "red";
  });
  para.addEventListener("mouseout", function(event) {
    if (!isInside(event.relatedTarget, para))
      para.style.color = "";
  });
</script>

Функция isInside отслеживает родительские связи заданного узла или пока не будет достигнута верхняя часть документа (когда node равен нулю). Либо не будет найден родительский элемент, который нам нужен.

Эффект наведения гораздо проще создать с помощью псевдоселектора CSS :hover, как показано в следующем примере. Но когда эффект наведения предполагает что-то более сложное, чем просто изменение стиля целевого узла, тогда нужно использовать прием с использованием событий «mouseover» и «mouseout» (JavaScript mouse events):

<style>
  p:hover { color: red }
</style>
<p>Наведите курсор мыши на этот <strong>абзац</strong>.</p>

Ещё один вариант написания скрипта для onclick

XHTML

<input type=»button» id=»button» value=»Нажмите на кнопку» />
<script>
button.onclick = function() {
alert( ‘Вот так это работает!’ );
};
</script>

1
2
3
4
5
6

<input type=»button»id=»button»value=»Нажмите на кнопку» />

<script>

button.onclick=function(){

alert(‘Вот так это работает!’);

};

</script>

Заключается он в том, что мы не пишем этот атрибут для кнопки, а присваиваем ей идентификатор id=»button», а потом пишем скрипт, в котором указываем что при событии onclick по кнопке с идентификатором button срабатывает вот такой код:

PHP

alert( ‘Вот так это работает!’ );

1 alert(‘Вот так это работает!’);

Вот как это выглядит в действии:

Удачи вам!

С уважением Юлия Гусарь

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector