Обзор топ облачных сервисов для игр

Что это такое

Сегодня выделяется несколько способов, позволяющих играть в облаке. Кратко рассмотрим их особенности:

  • Video Streaming — вид взаимодействия, подразумевающий отправку на сервер команд и удаленное управление. При этом более мощный ПК принимает команды и ведет игру. Видео стриминг позволяет играть с более мощными настройками и наслаждаться высокой графикой без жестких требований к «железу». Главное, чтобы пользователь был подключен к высокоскоростному Интернету.
  • Command Streaming — облачный гейминг, подразумевающий потоковую передачу команд, которые вместе с логикой обрабатываются в облаке, но сам рендеринг выполняется на «машине» пользователя. Преимущество метода состоит в снижении требований к Интернету и задержки из-за отсутствия потребности кодирования / раскодирования видео.
  • File Streaming — суть метода состоит в передаче файлов в игровое облако. При этом пользователь может играть после скачивания небольшого объема файлов (до 5%), а остальные при этом передаются в фоне. Такая возможность позволяет разработчикам снизить затраты на изготовление носителей информации и рассылку патчей. При этом игроку необходимо иметь мощный девайс и входить с того устройства, где находятся нужные файлы.

Потоковое мультимедиа в гейминге также условно делится на два вида — с личной библиотекой или без нее В первом случае пользователь может купить ключ игры в Стим или у поставщика, а во втором сделка совершается на удаленном сервисе и переносится в облако купленной игры.

Metro Exodus. Enhanced Edition (Русская версия) / Метро: Исход. Расширенное Издание

Перед вами первый AAA-проект в истории с инновационной системой освещения и функцией трассировки лучей. В Metro: Exodus — Enhanced Edition вас ждет обновленная графика, еще более крутая атмосфера, и продолжение истории Артема, ставшего героев всей серии. Ну и первым делом стоило бы сказать о том, что данный проект является первым в категории «AAA», использующим функцию трассировки лучей, инновационную систему, позволяющую лучам света рассеиваться так же, как это происходит в реальности. Это в свою очередь повлияло буквально на все, включая атмосферу, окружение в целом, графику. Даже тени теперь смотрятся куда более реалистично.

Что такое облачный гейминг

Облачный гейминг представляет собой видеоигры, запуск которых происходит на удаленном сервере, а не на гаджете пользователя. Игроком осуществляется аренда платформы, игры, игрового времени. После того, как игра запустилась, геймер отдает команды, которые обрабатываются на сервере, возвращаясь в форме видеокартинки.

Ранее интернет-провайдеры предоставляли доступ к облачным играм двумя способами. Первый — файл игры передавался по запросу, что носит название File Streaming. Второй вариант — передача в режиме потокового видео или Video Streaming. Сейчас первый способ практически не используется, поскольку это долгий и неудобный процесс.

Играть в приложения на облачном сервисе можно двумя способами. В первом случае компания обладает собственной библиотекой. Геймер покупает игру непосредственно на сервисе и играет. Если же собственный каталог у компании отсутствует, пользователь арендует необходимые облачные ресурсы, после чего, приобретает понравившуюся игру в официальном магазине и устанавливает ее на облаке.

Играть бесплатно на облачных сервисах можно нескольким способами. Во-первых, в течение пробного периода, когда пользователь осваивает сервис. Во-вторых, некоторые клауд-гейминги предлагают ряд игр бесплатно. Ну, и в третьих, играть бесплатно можно через обходные пути, которые у каждого облачного сервиса свои.

Немного истории

Первые разговоры об облачном гейминге начались еще в 2000 году, когда компания из Японии представила концепт подобного сервиса на выставке Е3. Спустя пять лет, немецкая компания по разработке игр Crytek стала активно исследовать возможности внедрения и развития облачного гейминга. Первая практика использования облачного сервиса успешно проведена в 2009 году.

Первые облачные сервисы для гейминга

На конференции GDC в 2009 году был презентован облчный гейминг OnLive. Впервые разработчики предложили геймерам играть в компьютерные видеоигры без необходимости покупки дорогого оборудования. Официально облачный сервис запустили спустя год после презентации. Он чем-то напоминал Steam, но, принципиальное отличие заключалось в том, что облачный сервис не требовал установки игры на ПК. Весь игровой процесс на OnLive велся на серверах компании.

На начальном этапе пользователи платили сервисный сбор в размере 14,95 долларов ежемесячно. Но, через некоторое время этот сбор убрали. Далее была введена подписка PlayPack с неограниченным доступом к играм, которая стоила 9,99 долларов. Кроме того, компанией была создана фирменная микро-консоль, с помощью которой можно было играть на телевизоре. А через пару лет был создан новый сервис от данной компании под названием OnLiveDesklop, оптимизированный под планшеты. Завершилась вся эта история закрытием компании по причине критической нехватки финансов.

Параллельно с OnLive возникла новая компания Gaikai, которая особо не стремилась вступать в гонку, поскольку объективно понимала, что финансово сложно каждый раз успевать оптимизировать сервис под стремительно растущие требования видеоигр.

После неудачных попыток OnLive и Gaikai как-то развиваться и совершенствоваться, известная компания Sony не растерялась и выкупила облачные сервисы. На основе этого был создан PlayStation Now.

Преимущества Недостатки
Нет необходимости обновлять ПК или любой другой гаджет. Играть в клауд-приложения можно, имея даже слабое «железо». Расходы — выгодное использование облачных сервисов обычно сопровождается платной подпиской, сумма которой у разных компаний отличается из-за системных требований, игрового времени. Но, даже, несмотря на то, что геймеру придется вносить ежемесячную плату, это все равно выгоднее, чем покупать мощный игровой компьютер.
Быстрый запуск. Современные игры предполагают тяжелый вес, длительную распаковку и установку. На серверах же все игры запускаются моментально. Стабильный интернет — для качественного, комфортного игрового процесса нужен высокоскоростной интернет. Если же скорости не хватает, изображение может подвисать.
Независимость от местоположения. Данное изобретение позволяет геймерам не привязываться к месту игры, этим можно заниматься, находясь где угодно. Особенно это удобно постоянно путешествующим людям. Качество изображения — для оптимизации потокового видео, разработчики сжимают его, в результате чего, страдает качество картинки.
Кроссплатформенность — у пользователя есть возможность играть как в игры для ПК, так и в консольные приложения. Это значительно расширяет список предложений для геймеров.
Интеграция с устройствами — некоторые облачные сервисы оптимизированы под использование на любом гаджете, включая телевизор или смартфон.

Как это работает

Сразу оговорюсь, что под облачным геймингом сегодня понимают разное: и игры без скачивания, и трансляцию с домашнего компьютера на ТВ или мобильные телефоны, и удалённую аренду железа. Здесь я буду говорить только о последнем.
Спасибо за облачный гейминг надо сказать NVIDIA: именно она два года назад допилила технологию передачи данных между удалёнными компьютерами, а также изобрела в своё время чипы NVENC, которые отлично подходят для стриминга видео.

Как итог, схема сегодня выглядит так: на свой компьютер — практически любой мощности — вы ставите программу, которая умеет принимать видеопоток с удалённого сервера и отправлять на него команды с клавиатуры и мышки или геймпада.
На удалённом сервере, который по сути является обычным игровым ПК, установлена аналогичная программа, которая принимает ваши команды и отправляет вам видео напрямую с видеокарты. То есть механизм почти такой же, как в обычном компьютерном клубе, где вы арендуете чужую машину. Единственное отличие в том, что не надо никуда ходить, а играть можно хоть на даче, хоть на море — был бы интернет и низкий пинг.

Я не просто так называю облачный гейминг именно «арендой ПК»: доступ вам дают только к железу, а игры вы приносите с собой. При коннекте с удалённой машиной открывается Steam, Origin, EGS или GOG, вы заходите туда с личного аккаунта и запускаете то, что купили. Да, вы сейчас правильно прочитали: платить надо и за игры, и за аренду железа. Легального варианта «всё в одном» пока не придумали — если, конечно, не брать в расчёт free-to-play проекты. Они, естественно, бесплатны.

Условия теста

Чтобы банально не спалиться и не получить приоритет от поставщиков услуг, я до окончания тестов не обращался напрямую ни к одному из сервисов и платил за них сам. Машины использовались две: игровой компьютер на Core i7-4770K и стремительно устаревающий рабочий ноутбук на двухъядерном Intel Core i7-4450U с 4 ГБ оперативки. Место тестов — Москва. Интернет — 100 Мб/с. На основном ПК — провод. На ноутбуке — WiFi 802.11ax на 5 ГГц с пропускной способностью 75 Мб/с.

Популярные сервисы облачного гейминга

Напомним, что облачный гейминг – это возможность играть в компьютерные игры с помощью «облака», благодаря чему новинки смогут пойти на максимальных настройках даже на слабых ПК (конечно, слабых в разумных пределах, у всего есть минимальные требования). Если ваш компьютер был приобретен лет 5 назад, новинки уже тянутся с трудом, а скорость интернета – не меньше 30 Мбит/с, считайте, что услуга вам подходит.

PlayKey

Его можно назвать одним из популярнейших сервисов облачного гейминга. Для игроков PlayKey открылся в 2014 году, содержит в каталоге более 250 игр, поддерживает платформы Steam, Origin и Epic Store. Если у вас есть аккаунт на одной из этих платформ, то любую игру оттуда можно запустить на PlayKey.

Главный минус сервиса – отсутствие возможности играть бесплатно. То есть она как бы есть, но предоставляется всего один раз и на 20 минут. Подробно об этом мы писали в статье «Минуты PlayKey». Тем не менее, за счет своей стабильности и широты возможностей компания заняла достойную нишу среди геймеров.

Также сервис предоставляет уникальную возможность создания собственный облачных сервисов, но это уже другая история.

LoudPlay

Сервис хорошо известен российской аудитории: компания сдает сервер с новыми мощными видеокартами в аренду, предоставляя пользователю практически без ограничений наслаждаться потрясающей графикой игровых новинок. В LoudPlay доступны игры из Steam, Origin, Epic Games, Uplay и Battle.net.

Плюс – есть несколько предустановленных популярных игр (GTA 5, PUBG, CS:GO и другие). Минус – нет никакого бесплатного режима. Хотите играть – сразу покупайте платный аккаунт.

Google Stadia

Детище известной компании Google, которое должно было быть «конфеткой», но получилось как всегда. Конечно, разработчики постепенно исправляются, но геймеры по-прежнему сетуют на гигантское количество недостатков и невыполненных обещаний. Подробно вы можете прочитать в нашем недавнем обзоре Google Stadia.

Кстати, в России сервис недоступен. Когда это недоразумение будет устранено – неизвестно. Из плюсов предложения – эксклюзивные релизы и двухмесячный бесплатный пробный аккаунт. Из минусов – «сырость» проекта и периодически высокий Imput Lag.

PlayStation Now

Конечно, сервисы облачного гейминга не могли обойти и консольщиков. PlayStation Now – типичный тому пример. Услуга заточена исключительно под владельцев приставок Sony, содержит в библиотеке более 600 игр.

Для комфортной игры разработчики рекомендуют использовать контроллер PS4 и скорость интернета не менее 20 Мбит/с. Стоимость трехмесячной подписки – около 45$.

GeForce Now

Относительный новичок рынка облачного гейминга, уже зарекомендовавший себя как надежный и перспективный сервис. Как понятно из названия, к созданию приложила руку компания NVIDIA, игры работают на мощностях видеокарт от данного производителя.

Большие плюсы GFN – простой интерфейс, удобство использования, постоянно пополняющаяся библиотека игр, поддержка Steam, Uplay и Battle.net, наличие RTX и возможность играть условно бесплатно на постоянных условиях (это значит – с незначительными ограничениями).

Поддерживает все популярные операционные системы (в том числе macOS), выдает превосходную картинку при скорости интернета от 30 Мбит/с, без серьезных глюков и с низким Imput lag. Регистрация – простая и занимает несколько минут, а реферальная программа позволяет покупать премиум-аккаунты со скидкой.

Torchlight III (Русская версия)

Torchlight III – приключенческий ролевой изометрический экшен с видом сверху, в котором вам придется сражаться с многочисленными врагами, противостоять целой армии захватчиков, и бороться со Злом. События игры происходят спустя сотню лет после событий второй части игры. Теперь Эмберитовая Империя переживает далеко не самые лучшие времена. Повсюду разруха и бедность, люди выживают как могут, но при всем при этом, беды еще не закончились. Новая война надвигается на Империю, и в этот раз избежать столкновения не удастся никому. Ну а вы же сыграете роль очередного героя, которому предстоит отправиться в безумное путешествие, сразиться с многочисленными врагами, взяться за выполнение десятков заданий, и не только.

Loudplay

В популярные игровые облачные сервисы для PC отлично вписывается проект Loudplay, который позволяет арендовать виртуальный компьютер. Главное отличие от предыдущих площадок заключается в том, что вы можете устанавливать любые игры. И да, у вас будет виртуальная машина с операционной системой Windows. Например, по умолчанию установлено 32 гигабайта ОЗУ, мощный процессор и 400 ГБ дискового пространства.

И если вы интересуетесь, нужно ли покупать игры, то ответ окажется отрицательным. Вы можете даже скачивать их через Torrent, а затем устанавливать стандартным образом. А что касается основного устройства, то клиент получится установить и на Windows, и на macOS, и даже на Андроид. Предлагаем кратко пробежаться по плюсам, которые выделили пользователи сервиса:

  • лучшие технические характеристики;
  • поддержка всех доступных игр;
  • высокие настройки графики (1080p и 60 FPS);
  • оперативная техническая поддержка.

Но также не обошлось и без недостатков, которых достаточно много. Во-первых, комфортно играть на лучших настройках графики не получится. В этом случае задержка будет максимальной, поэтому приходится снижать битрейт. А во-вторых, за один час игры нужно платить примерно 50 рублей, что тоже немало.

Shadow

Плюсы и минусы

Понятный и стильный дизайн ресурса и мобильного приложения.
Есть поддержка Android и iOS, что дает возможность заходить с разных устройств.
Большой выбор игр на любой вкус.
Наличие медиаприставок, которые дают возможность подключения к телевизору.

Территориально ресурс работает далеко не везде, хотя разработчики и стараются устранить этот недостаток.
Требует высокую скорость интернета для нормального соединения, в среднем выше, чем аналоги.
По сравнению с аналогами очень высокая стоимость, но если покупать подписку сразу на полгода или год, можно сэкономить.

Стоимость

7

Качество и надежность игрового процесса

4

Удобство использования

9

Библиотека доступных игр

8

Характеристика используемого железа

8

Итого

7.2
Shadow – довольно неплохой активно развивающийся ресурс, но, во-первых, необходимо работать над качество картинки, а во-вторых, сделать сервер территориально доступным, так как пока что жители отдаленных регионов не имеют возможности воспользоваться им.

Каждый из облачных серверов для игр имеет свои преимущества и свои недостатки и недоработки. Конечно, по сравнению с известными крупными брендами некоторые платформы сильно отстают и не могут развиваться так быстро, чтобы быть достаточно конкурентноспособными. Однако на данный момент почти все из представленных серверов пользуются той или иной популярностью. Что касается облачных ресурсов в целом, то некоторые считают, что будущее компьютерных игр за ними, в то время как противники пророчат облачным серверам скорый крах. Некоторые геймеры уверяют, что ничто не сможет заменить действительно хороший игровой компьютер. Отчасти это действительно так, даже при использовании облачного сервера нужно выбирать компьютер с как минимум приличными техническими характеристиками.

Теория против практики

Звучит все это заманчиво, но как обстоят дела с облачным геймингом на самом деле? В общем-то, сейчас, по состоянию на начало 2021 года, обстоят хорошо, но без нюансов все же не обошлось. Технология имеет как множество плюсов, так и неоспоримые минусы. В числе первых:

не нужно думать об апгрейде ПК, да и в целом можно избавиться от громоздкого и шумного ящика под столом;

  • не нужно держать дома несколько игровых устройств, пытаясь охватить и стратегии с ММО, и эксклюзивы Sony, и игры от Microsoft;
  • не нужно тратить время на скачивание и установку игр: запуск происходит мгновенно, и при этом не расходуется свободное место на жестком диске или SSD;
  • можно свободно переключаться между устройствами: начать играть на ноутбуке, продолжить на ТВ, а собравшись в дальнюю дорогу – взять с собой смартфон или планшет;

можно играть с максимальными настройками графики: так, к примеру, сервис GFN.RU уже сейчас позволяет наслаждаться играми с трассировкой лучей без необходимости покупать RTX-видеокарту.

Что касается минусов облачного гейминга для ПК, то здесь можно отметить следующие проблемы:

высокие требования к пропускной способности интернет-канала пользователя. 10 Мбит/с, заявляемые некоторыми компаниями – это тот минимум, при котором картинка будет распадаться на квадраты, звук заикаться, а персонаж в игре реагировать на команды с клавиатуры с запозданием в несколько секунд. Поэтому широкий канал в 50-100 Мбит/сек или даже больше здесь не желателен, а необходим;

  • большие объемы трафика, которые потребляет облачный гейминг. Передача нескольких гигабайт данных за час игры – обычное дело для «облаков», и если геймер не пользуется безлимитом, то сможет исчерпать отведенную ему квоту в рекордные сроки. Впрочем, и при безлимитной тарификации провайдеры явно не будут рады повышенной нагрузке на сеть, в результате чего примутся нещадно резать скорость интернета;
  • высокий пинг в отдаленных регионах. Компании, которые предлагают услуги облачного гейминга, размещают дата-центры и производственные мощности в крупных городах – очевидно, там, где больше потенциальной аудитории. Соответственно, чем дальше от серверов, тем выше задержки и тем хуже сигнал. И если на ПК или консоли все еще можно относительно комфортно играть где-нибудь в глубинке (используя диски или скачивая игры из интернета), то облачные сервисы вряд ли предоставят такой же уровень качества. Впрочем, эта проблема, возможно, будет решена с распространением сетей 5G, на которые в мире технологий сейчас возлагаются большие надежды. Но до их повсеместного внедрения все равно придется ждать еще годы;

  • длинные очереди за возможностью поиграть. С выходом крупного блокбастера у входа в серверы облачных сервисов неизбежно образуются очереди, так как их мощностей бывает недостаточно, чтобы разом впустить всех желающих. Поэтому, вместо того чтобы погрузиться в заветную игру, придется провести от нескольких минут до нескольких часов в ожидании.
  • плата за «воздух». В случае с ПК и консолью пользователь видит за что платит – устройство, которое стоит у него дома. Облачный гейминг – технология неосязаемая, и отдавать деньги за доступ к серверам не всем покажется приемлемым вариантом. К тому же, геймеру все еще придется покупать игры, потому что они не входят в подписку на «облако», а привычные способы экономии – обмен дисками, аренда аккаунтов, да и, что греха таить, пиратство – здесь не работают.

Так стоит ли поддаваться ажиотажу и дать шанс облачному геймингу именно сейчас, когда технология еще не настолько уверенно держится в индустрии, как это хотят нам представить те, кто ее продвигает? В целом да: это вполне жизнеспособная альтернатива игровым ПК и консолям, способная подарить пропуск в мир видеоигр с минимальными усилиями и относительно невысокими тратами.

Однако стоит учитывать, что здесь есть определенные особенности, изложенные выше. Впрочем, аналогичный список плюсов и минусов можно подобрать и для более традиционных игровых устройств, так что однозначно выигрышного решения, по сути, нет. Зато появившееся разнообразие вариантов дает геймерам возможность выбора.

PLAYKEY

Мне нравится5Не нравится2

Один из самых популярных облачных игровых сервисов, открывающий доступ к самым современным и требовательным играм владельцам слабых ПК и ноутбуков. Чтобы начать играть через PLAYKEY геймеру необходимо пройти процедуру регистрации на официальном сайте, скачать специальное приложение и выбрать интересующую игру в специальном каталоге. Серверы Playkey используют видеокарты Nvidia GeForce 1080 Ti, процессоры i7, 4 Cores, 3.5 GHz Boost и оперативную память объемом 20 GB. При этом серверы постоянно модернизируются, а каталоги доступных игр пополняются самыми последними новинками.

На сервисе действуют самые разные, в том числе очень бюджетные и широко доступные тарифы, а также регулярно проводятся всякие интересные акции с целью привлечения клиентов. В среднем же час облачного гейминга с PLAYKEY обходится примерно в 60 рублей. Есть также несколько способов играть бесплатно, например, привлекая новых пользователей через специальную партнерскую программу и получая за каждого по два часа бесплатного гейминга. Более подробную информацию о сервисе можно найти на его официальном сайте.

Если нет денег на топовый ПК: 6 лучших игровых облачных сервисов

Поделитесь в соцсетях:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на LinkedIn (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pocket (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Telegram (Открывается в новом окне)

В 2019 году любая свежая игра доступна даже на самом слабом железе. Нет, это не чудо, хотя раньше так и казалось. Всему «виной» облачный гейминг и сервисы, что позволяют полноценно играть даже без топового ПК или консоли. Мы собрали в одном месте лучшие подобные решения и рассказали про их особенности, цены и нюансы.

PlayStation Now

Запущенный в 2014 году PlayStation Now — чуть ли не самый старый и популярный облачный игровой сервис в мире. С помощью PlayStation Now геймеры играют в «облаке» не только на консолях семейства Sony Playstation (PS3, PS4, PS Vita), но даже на ПК. В последнем случае требуется Windows 8.1 или «десятка», Intel Core i3 или AMD A10 и выше, а также минимум 2 ГБ ОЗУ. Играть лучше на фирменном Dualshock 4.

В базе данных сервиса больше восьми сотен игр, а для комфортного гейминга требуется скорость интернета не ниже 20 Мбит/с. Месяц подписки стоит 9,99 долларов. Если брать сразу три месяца или полгода, будет дешевле.

Geforce Now

Запущенный компанией Nvidia в 2016 году Geforce Now также стал одним из самых популярных облачных игровых сервисов в мире. Изначально заточенный под Nvidia Shield, позже он стал доступен и для ПК-игроков — как для Windows, так и macOS. При этом Geforce Now работает в бета-версии и опробовать его можно только после одобренной заявки. Зато бесплатно.

С помощью Geforce Now можно играть в игры из своего каталога в Steam, Uplay или Battle.net. Качество трансляции одно — Full HD при 60 кадрах в секунду. Минимально требуемая скорость интернета — 10 Мбит/с. Но в этом случае точно будут лаги, поэтому рассчитывайте минимум на 20-30 Мбит/с.

Vortex

Игровой сервис Vortex позволяет играть не только через компьютер, но и в браузере Google Chrome, а также через «умный» телевизор, смартфон (Android и iOS) или ноутбук.

В местном каталоге 173 игры, а требуемая скорость соединения — не ниже 20 Мбит/с. Месячная подписка стоит от 9,99 долларов. За эти деньги дают поиграть только в 92 игры из каталога и 20 часов на 30 дней. Хотите больше — берите тариф подороже. Во всех доступно HD-качество, но скоро обещают добавить Full HD.

Playkey

Playkey — популярный и старый игровой облачный сервис, запущенный в 2014 году. В каталоге больше 250 наименований, также есть поддержка запуска собственных игр с платформ Steam, Origin и Epic Store через сервера Playkey.

В Playkey упирают на то, что играть можно даже при скорости в 10 Мбит/с. Правда, в этом случае будет 30 FPS и HD-разрешение. Для Full HD при 60 кадрах в секунду нужно минимум 20 Мбит/с.

Тарифы разные и зависят от количества часов в месяц: в среднем час стоит 1 доллар, но чем их больше, тем лучшую скидку предлагают. При регистрации дают пару часов бесплатно.

Shadow

Еще один популярный зарубежный облачный сервис с большой базой игр и полноценным 4К-геймингом при 60 кадрах в секунду. Можно запускать их с ПК (Windows и macOS), ноутбука, планшета или смартфона (Android и iOS).

Для комфортного гейминга требуется минимум 15 Мбит/с, но это, естественно, не для 4К. Чтобы играть с самой лучшей картинкой и разрешением, нужно от 30 до 100 Мбит/с.

Google Stadia

Google Stadia — самый свежий в нашем списке кроссплатформенный облачный игровой сервис. Чтобы приобщиться к новинке Google, придется купить специальный геймпад и медиаплеер за 129 долларов. В комплекте идет три месяца подписки, отдельно она стоит $10.

На старте в сервисе 22 игры (Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Mortal Kombat 11, RAGE 2). Но запустить большинство из них получится только при активной подписке, даже если пользователь купил игру отдельно.

Google обещала 4К-гейминг при 60 fps, но после релиза пользователи часто жалуются на проседания в графике и сильную задержку при управлении, отчего играть в Google Stadia без нервов бывает сложно.

Эксперты и журналисты называют Google Stadia игровой платформой будущего, но сейчас у проекта много технических проблем, которые надо исправлять. Пока что сервис доступен в ограниченном количестве стран, так что будем надеяться, что до релиза в Украине создатели найдут решение и уберут лаги.

Облачные игровые сервисы сегодня

Коммерческие проекты для ПК

▍Playkey

здесьСнимок экрана с сайта Playkey

  • Поменяли бизнес-модель — «На первом этапе у нас была подписка, покупая которую, пользователь получал доступ к 120+ играм, но таким образом мы не могли получить новинки от разработчиков и предлагали старый контент, …. Ценности в такой подборке пользователи видели минимальную. Игры, доступные за низкую стоимость на распродажах, многими пройдены не по разу и при этом хорошо работали на компьютерах, которым был сделан апгрейд 1-2 года назад. Разработчики не давали в подписку новый контент, и понятно почему — они боялись потерять доходы от продажи игр в рознице, получая абсолютно не прогнозируемые доходы в подписке. Мы запустили штучную покупку контента и возможность играть в игры, которые были куплены ранее. Это открыло нам доступ к новинкам, которые занимают 85% спроса. При этом подписку на каталог игр (от которой отказались), мы трансформировали в оплату за использование наших серверных мощностей. По текущими показателям мы видим, что в среднем пользователь играет на Playkey 20 часов в месяц».
  • Перестроили маркетинг — «Мы столкнулись с очень низкой конверсией, из-за того, что наши коммуникации не имели ответа на вопрос — кто мы, что мы, какие проблемы мы решаем. Теперь мы сфокусированы на одном — «Играй в современные игры на слабом компьютере». Ролик «GTA 5 на калькуляторе», который мы спонсировали имеет 820 тысяч просмотров на YouTube».
  • Изменили контент — «Об этом мы поговорили и в 1 пункте, но добавлю, что мы сфокусировали свое предложение на тех играх, которые требовательны к компьютеру пользователя и имеют высокий спрос (то есть новинки). От всего остального мы отказались. Поэтому у нас нет JA2, 3 Героев и т.д. Эти игры хорошо работают на слабеньких ноутбуках и в них можно играть и без использования нашей технологии, сэкономив деньги».

Снимок экрана игры Saints Row 4, запущенной в сервисе Playkey

▍PlayStation Now

Снимок экрана с сайта PlayStation NowЗдесьСкидки на PlayStation Vue

Сервисы для приставок и ТВ

Сравнение сервисов с сайта Nividia

Устройства для использования GeForce NOW

Небольшие проекты

Drova.io — играем

Опустим проблемы общего характера и перейдём к действию. После того, как игра найдена, и под неё есть сервер, вы просто нажимаете кнопку Play. Запускается софт Drova.io, который подключает вас к удалённому компьютеру, и после этого всё работает так, будто ПК стоит у вас дома. На рабочем столе открывается Steam, вы вводите логин/пароль, и, если игра полностью обновлена, она стартует без всяких скачиваний и ожиданий. О мощности железа можно не беспокоиться: минимальный порог для «мерчанта» — GeForce GTX 1060, которой до сих пор хватает на любые проекты в Full HD при средне-высоких настройках. Единственная проблема в том, что в систему допускают 3 ГБ версии карт, которые грешат подзагрузками. Впрочем, особо напрягаться по уровню графики смысла нет: вне зависимости от толщины канала картинка при передаче всё равно заметно пережимается.

Гораздо важнее пинг до сервера. Правило простое: чем он ниже, тем меньше задержка между нажатием на кнопку и реакцией персонажа. К сожалению, до запуска определить задержку до той или иной машины невозможно. Но, опять же, есть правило: чем ближе к вам расположена система, тем отзывчивее будет коннект.
Это не значит, что если в вашем городе нет «мерчантов», то погонять не получится. К примеру, я вполне сносно из Москвы играл в Ark: Survival Evolved на сервере в Ярославле, за 260 км от меня. И в неё же я рубился через Новокузнецк, а до него вообще 3240 км было. Не буду врать: лаги при этом есть, и существенные, но играть всё равно реально. Главное — выбрать правильную игру.

Для себя методом проб и ошибок я выделил несколько уровней пинга и игровых жанров. Первый — выше 100 мс — это одно мучение. Между нажатием клавиши и действием проходит катастрофически много времени. В какой-нибудь Slay The Spire порубиться можно, но смысла я не вижу. Второй уровень — коридор в 30-60 мс. Это лаги, которые можно терпеть: Divinity: Original Sin или Cities: Skylines они не мешают. Следующий шаг — 10-20 мс. Это уже нормальная игра в Ark: Survival Evolved, The Witcher 3 или World of Warcraft в PVE. Ну а лучший пинг — 1-5 мс: с таким уже можно гонять и в Overwatch, и в Apex Legends. Идеальных результатов не достичь, задержки хоть и мизерные, но есть, однако играть и получать от этого удовольствие можно.

Отдельно отмечу, что софт у Drova стабильный, и за время тестов не было ни одного разрыва или повышения пинга. Так и хочется сказать, что Drova.io — многообещающий сервис, но есть одна серьёзная проблема: синхронизация сохранений. Она работает из рук вон плохо. Например, мне несколько раз приходилось продолжать чужое прохождение в Pathfinder: Kingmaker, Ark и The Witcher 3.

Подведем итоги

Как “железка” SberBox выглядит приятно, но для нужд облачного гейминга ему не хватает интерфейсов. Связка GFN + Ростелеком + Wink в этом плане выглядит лучше, так как позволяет подключить мышь и клавиатуру с меньшими затратами, а также обеспечить стабильное подключение посредством Ethernet.

Мы прекрасно понимаем, почему так вышло. Вероятнее всего, когда SberBox готовился к запуску, на нем не проводили каких-то специальных тестов на совместимость с текущими реалиями облачного гейминга. Поэтому при создании SberPlay пришлось смириться с этими ограничениями — нельзя же быстро переехать на новую приставку. Да и как быть с теми пользователям, которые уже используют аналогичный Сбердевайс?

Неплохим вариантом, как нам кажется, стал бы выпуск “специальной версии” SberBox. С физическим геймпадом в комплекте. И, возможно, с другим основным устройством в качестве “базы”. С возможностью подключения по Ethernet и дополнительными портами USB. Такая приставка привлечет больше внимания геймеров. Но, допускаем, что и стоить такой комплект будет дороже.

Чтобы такой комплект (или новая версия SberBox) появился, Сберу необходимо понять перспективность данного направления. Сервис запущен чуть больше месяца назад и фактически все еще находится в бета-тесте. Пожелаем ему развития. А SberBox пока оставим у себя. Чтобы наблюдать за изменениями в работе SberPlay.

P.S. И напоследок мы решили скопировать несколько полезных ответов на самые часто встречающиеся вопросы из телеграм-чата SberPlay. Рекомендуем, кстати, на него подписаться, если вы планируете покупать SberBox с целью поиграть на нем.

Как вам обзор SberPlay?

Мне нравится12Не нравится1

Часто задаваемые вопросы SberPlay

Виртуальный геймпад приложения Салют не подключается к приставке. В Поиске устройств идет вечная загрузка.
Проблема известна и в ближайших обновлениях будет устранена. Пока части пользователей помогает включение в настройках роутера параметра WMF. Сейчас мы смотрим как подобная настройка называется в других моделях роутеров, будем дополнять FAQ. 

Как подсоединить физический геймпад к SberBox
Со стороны SberBox — войдите на домашний экран, переведите фокус на шестеренку, войдите в экран настроек, перейдите в настройки Bluetooth, нажмите на иконку обновления (круг из двух стрелок), после обнаружения геймпада переместите фокус на его название или Mac-адрес и нажмите ОК на пульте. Со стороны вашего геймпада — проверьте в инструкции или на сайте производителя как запустить подключение геймпада к Android устройствам.

При начале новой сессии висит вечно экран «мы сохраняем данные вашей предыдущей сессии».
Прошлая сессия на вашей виртуальной машине была закончена некорректно. Такое бывает если выходить из сессии например кнопкой «завершение работы» в Steam (не надо так делать). Обычно достаточно подождать 20 минут и начать новую сессию. Если это не помогает, то нужно написать сюда или позвонить по номеру 900, описать проблему и обязательно сообщит ID сессии.

Как узнать ID сессии?
Для получения ID сессии нужно вызвать меню, зажав RB+LB+Y на две секунды (два верхних курка и верхняя кнопка из 4-х). В меню надо выбрать «консоль». Поверх вашей трансляции появится техническая информация. Первое значение в строчках — ваш id сессии.

У меня низкая скорость загрузки игр в Steam, что делать? Мне приходится долго ждать загрузки моей игры, что делать?
Пока похоже что это проблемы связанные с распродажами в Steam. Нормальная скорость загрузки контента на сервера SberPlay — 50-60 мбит\с. То есть самая тяжелая игра будет устанавливаться 5-7 минут максимум. Если вы столкнулись с низкой скоростью загрузки то внутри Steam зайдите в раздел «Настройки» (иконка шестеренки), Загрузки, в поле регион загрузки поставьте Москву, так как сервера находятся там. Если это не помогло, перезапустите сессию. Если не помогло и это, напишите в техподдержку SberPlay с номером сессии, это поможет в исследовании проблемы.

Качество стриминга
8

Характеристики
7

База игр
7

Удобство использования
5

Стоимость
8

Плюсы
качество стриминга
наличие и стоимость безлимитного тарифа

Минусы
нужно покупать дополнительное устройство
нельзя подключить клавиатуру и мышь
подключение только через WiFi 5 ГГц

7

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *