С программным обеспечением для видеокарты на операционных системах Windows всё относительно неплохо. Драйвер хорошо работает и достаточно просто устанавливается. Для его установки достаточно зайти на официальную интернет-страницу компании Intel и загрузить инсталляционный пакет, после чего запустить его и выполнить все указанные в нём действия. Обновление драйвера также не должно вызвать проблем, выполнить его можно с помощью меню настроек или вручную, предварительно скачав последнюю версию с официального сайта.
Под Linux дела немного сложнее. Далеко не каждый дистрибутив поддерживает официальный (проприетарный) драйвер от производителя, да и его установка может вызвать множество проблем в работе системы. Свободный драйвер, разрабатываемый сторонними пользователями, не вызывает проблем даже на самых древних дистрибутивах Linux, но по функционалу и производительности он сильно проигрывает проприетарному решению.
Если у обычной дискретной видеокарты (например, от nVidia) частоты видеочипа и памяти можно поднять достаточно легко (и тем самым разогнать ее), то у встроенной Intel HD — сделать это в большинстве случаев не получится (частоты заблокированы!).
Утилиты для разгона просто не позволяют сдвинуть ни один ползунок с места (см. скрин из MSI Afterburner).
Частоты заблокированы (ползунки не двигаются)
Т.е. классический разгон в этом случае нам не поможет…
Однако, другие способы поднятия производительности с интегрированными Intel HD и AMD Radeon видеокартами вполне работают. И причем, весьма не плохо!
Вариант 2: тонко настроить видеодрайвер и игру
Этот способ весьма эффективный, и может дать значительный прирост в FPS. Всё дело в том, что в настройках драйвера есть опции, позволяющие задать приоритет работы карты: на качество или на производительность (собственно, это нам и нужно).
Чтобы открыть панель управления драйвером видеокарты — обратите внимание на спец. значок в трее, рядом с часами (либо просто кликните правой кнопкой мышки в любом свободном месте рабочего стола)
Настройки Intel HD карты
Далее в разделе настроек 3D выставите приоритет на производительности и отключите разные варианты сглаживания. После в разделе электропитания (если у вас ноутбук) — выставите макс. производительность (без экономии энергии).
Настройки 3D — IntelHD
После зайдите на сайт https://gameplay.intel.com/, укажите модель своей видеокарты (ЦП), и найдите нужную вам игру. Intel подскажет, какие настройки графики наиболее оптимальны для указанного железа (см. мой пример ниже для CS GO).
Сначала необходимо указать свой процессор или видеокарту
Если на сайте Intel нет нужной игры, то в ее настройках сделайте следующее:
снизьте разрешение (чем оно меньше — тем ниже нагрузка на видеокарту);
снизьте качество текстур, теней, детализации;
уменьшите дальность горизонта (если есть подобная опция);
уменьшите количество деталей (частиц воды, пыли и пр. Тоже есть не везде).
Настройки игры WOW
Вариант 3: установить второй модуль ОЗУ
Наиболее эффективно поднять производительность интегрированной карты можно за счет включения двуxканального режима работы памяти (обычно, он включается автоматически, если установить 2 одинаковые плашки ОЗУ).
Если речь идет о ноутбуке — имейте ввиду, что не в каждый ноутбук можно установить 2 плашки ОЗУ (в некоторых моделях память распаяна на плате и добавить плашку просто некуда).
Обратите внимание на скрин ниже (утилита TechPowerUp):
слева установлена 1 планка: 64 bit, 17,1 GB/s (шина и пропускная способность);
справа установлено 2 планки (двуxканальный режим): 128 bit, 34,1 GB/s.
Т.е. шина стала в два раза шире, пропускная способность выше. Что это может дать? В большинстве случаев удается поднять FPS на 10-50%, многое зависит от конкретной игры! (и это достаточно много для интегрированной графики).
TechPowerUP — 2 плашки ОЗУ по сравнению с 1
Ниже приведен конкретный пример: игра Civilization 4 (настройки графики высокие, разрешение FullHD) — в двухканальном режиме количество FPS выше почти на 30%!
Результаты теста на 1 скриншоте
Учитывая, что сейчас плашку ОЗУ можно купить за «бесценок» в китайских онлайн магазинах — то способ весьма доступный для широкого круга пользователей.
Вариант 4: подключить внешнюю видеокарту
Этот способ актуален для ноутбуков (к обычному ПК нет смысла подключать внешнюю карту…). Вообще, вариант вполне рабочий, но имеет ряд существенных недостатков:
если брать готовый собранный вариант (так называемый BOX с видеокартой) — то цена этого «добра» достаточно высока;
если подключать обычную видеокарту от ПК к ноутбуку через спец. переходник (использовав порт под Wi-Fi) — то придется использовать доп. блок питания (что принесет еще больше неудобств с проводами…).
теряется мобильность, удобство ноутбука.
Например, весьма неплохое решение предлагает Gigabyte (RX 580 GAMING BOX). Стоит устройство не дешево (сопоставимо со стоимостью ноутбука), зато после простого подключения к Thunderbolt 3 — можно играть в любые современные новинки (практически сразу).
Внешняя видеокарта (BOX) подключена к ультрабуку
В китайских онлайн магазинах (например, AliExpress) есть спец. переходники, для подключения любой* видеокарты (для ПК) к ноутбуку. Но они достаточно сложны в подключении и требуют доп. питания (тот еще удовольствие подключать это к ноутбуку). К тому же стоит отметить, что совместимы они не с каждым ноутбуком…
Видеокарта через переходник подключена к ноутбуку
Так что в целом, этот вариант хоть и рабочий, но на мой взгляд, слишком замороченный (овчинка не стоит выделки…)
Источник
Intel (R) HD Graphics 4000: характеристики видеокарты
Итак, что же такого сделала компания-производитель, что поднялась такая шумиха по поводу HD 4000? Прежде всего была добавлена поддержка DirectX 11. Это означает, что HD 4000 может воспользоваться всеми прекрасными функциями API, такими как тесселяция и рассеянное затенение высокой четкости. Не менее важным стало увеличение количества шейдерных ядер (или как называет их Intel, исполнительных блоков) на 30% – с 12 до 16.
Чтобы гарантировать полную загрузку дополнительных вычислительных возможностей, производитель увеличил количество текстурных конвейеров с одного до двух. По сравнению с ядрами HD 3000 конвейеры в основном не изменились, но увеличение их числа означает, что каждый из них разделяется 8, а не 12 ядрами, следовательно, увеличивается теоретическая пропускная способность.
Интересно отметить, что в результате добавления одного конвейера компания Intel вынуждена была выделить часть кэша L3 специально для графического процессора, так как нет смысла удваивать количество блоков обработки текстуры и оставлять неизменной пропускную способность. Доступны 256 КБ, хотя для ГПУ, конечно же, потребуется также и часть системного ОЗУ DDR3.
Очередная уступка
Видеопроцессор HD 4000, возможно, получил бы более высокую оценку, если бы производитель уделял больше внимания своему продукту. Тем временем AMD еще некоторое время мог наслаждаться статусом самой высокопроизводительной интегрированной графической карты.
3DMark03
12768
3DMark06
8393
3DMark06
4415
3DMark11
524
Cinebench R11.5 OpenGL
13.7
290. NVIDIA GeForce Go 7900 GTX
4503
291. AMD Radeon HD 6470M
4502
292. Intel HD Graphics 4000
4415
293. ATI Mobility Radeon HD 3670
4390
294. NVIDIA GeForce 9600M GS
4383
Рейтинг всех мобильных видеокарт
Intel HD Graphics 4000(GT2) — встроенная в процессоры линейки Ivy Bridge видеокарта (третье поколение Core, например, Core i7-3770). Базовая тактовая частота может быть автоматически увеличена, благодаря технологии Turbo Boost. В зависимости от модели процессора базовая и турбо частота могут серьезно отличаться, что и влияет на производительность видеокарты. В ULV процессорах она ниже, в топовых четырехъядерных моделях выше.
По сравнению с Intel HD Graphics 3000 (процессор Sandy Bridge), карта HD 4000 была полностью переработана и предлагает новые возможности DirectX 11 с динамическими шейдерами, аппаратную тесселяцию, DirectCompute, выделенный кэш 3-го уровня. Количество операций выполняемых за такт (IPC) может быть вдвое больше, по сравнению с процессорами Sandy Bridge, и, в целом, HD 4000 может показать производительность на 60% выше (3DMark Vantage).
Исходя из первых тестирований карты, HD Graphics 4000 (в составе быстрого четырехъядерного настольного процессора) позиционируется на одном уровне с выделенной видеокартой NVIDIA GeForce GT 330M и, следовательно, на уровень выше графического процессора AMD Radeon HD 6620G.
Встроенный видеодекодер под названием Multi Format Codec Engine (MFX) также усовершенствован, и теперь способен декодировать 4K видео. Технология от Intel QuickSync тоже поддалась апгрейду, что повысило ее производительность и качество изображения.
Еще одной новой особенностью карты является вывод изображения на три дисплея одновременно (возможно только при наличии достаточного количества DisplayPort). Напомним, что у AMD есть своя технология Eyefinity, которая позволяет подключать до 6 дисплеев.
Благодаря 22 нм 3D Tri-Gate производственному процессу, потребляемая мощность должна быть относительно низкой (развитие было сосредоточено на производительности на ватт). TDP всего чипа (включая сам графический чип, процессор и контроллер памяти) колеблется в пределах от 18 Вт (в ULV) до 45 Вт (в четырехъядерном процессоре).
Производитель:
Intel
Серия:
HD Graphics 4000 16@350 — 1350MHz
Код:
Потоки:
16 — unified
Тактовая частота:
350 — 1350 * МГц
Частота шейдеров:
350 — 1350 * МГц
Общая память:
есть
DirectX:
DirectX 11, Shader 5.0
Технология:
22 нм
Дополнительно:
QuickSync
Дата выхода:
23.03.2011
* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем
Перспектива для мобильных применений
Пользователей впечатлили не столько характеристики Intel HD 4000, сколько открывшиеся перспективы применения процессора.
Вместе с тем желающие создать медиакомпьютер или небольшой дешевый ПК, которым была важна производительность графики, отдавали предпочтение более дешевому чипу FM1, который превосходил по производительности HD 4000 i5-3570K во всех тестах. Сравняться по стоимости не позволяло даже снижение класса видеокарты, поскольку ГПУ поставлялся только с і5-3570К и і7-3770К, а все остальные чипсеты линейки оборудовались урезанными ядрами HD 2500.
Возможно, это немного несправедливое сравнение – компания Intel запустила HD 4000 в микросхемах для настольных ПК, но настоящее место ГПУ в мобильных процессорах. Здесь устройство могло бы оказаться на высоте благодаря хорошей производительности и низкому энергопотреблению. Этого нельзя сказать о A8-3870K, так как его высокий нагрев означает, что он может работать исключительно в настольных системах.
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel HD Graphics 630GPU 2: Intel HD Graphics 4000
PassMark — G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1159
332
PassMark — G2D Mark
GPU 1
GPU 2
269
186
Geekbench — OpenCL
GPU 1
GPU 2
4876
944
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s)
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s)
20.158
7.36
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s)
30.194
12.009
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames)
1885
754
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames)
1945
2214
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames)
3344
2238
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps)
1885
754
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps)
1945
2214
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps)
3344
2238
3DMark Fire Strike — Graphics Score
401
Угроза для бюджетных видеокарт
В целом пользователи впечатлены интегрированным графическим процессором Intel HD 4000. Характеристики ГПУ улучшились по сравнению с HD 3000 в среднем на 30%. Эта разница возрастает до 40% в случае сопряжения встроенной графики с мощным 4-ядерным процессором Ivy Bridge, таким как i7-3610QM. Даже лучшие чипы AMD Llano не могут конкурировать с HD 4000. Intel имеет преимущество примерно на 15% по сравнению с предложениями Fusion Llano.
Еще более впечатляет то, что процессор превосходит Radeon HD 7450. Это говорит о том, что дискретные видеокарты базового уровня от AMD или Nvidia больше не являются выгодной альтернативой.
Случайные геймеры, которые могут смириться с низким разрешением, отключенным полноэкранным сглаживанием и приглушенными графическими эффектами, могут найти процессор HD 4000 отличным вариантом.
Компания-производитель проделала отличную работу, по крайней мере с точки зрения интегрированной графики. Характеристики Intel (R) HD Graphics 4000 не составляли угрозы дискретным видеокартам среднего и высокого класса, но базовые модели Nvidia и AMD получили серьезного конкурента. Поскольку встроенные графические процессоры использовались в подавляющем большинстве ноутбуков, данный продукт грозил отнять у конкурентов большую часть рынка. Этим планам могло помешать продвижение AMD Trinity c новым ядром Fusion.
Benchmarks
PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
25989
332
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1123
186
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
944
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
596.218 mPixels/s
8.712 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
6745.122 Frames/s
155.638 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
55.839 Frames/s
0.931 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
383.037 Frames/s
7.360 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
2566.900 mHash/s
12.009 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
32782 Frames
754 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
23622 Frames
2214 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437 Frames
2238 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
32782.000 Fps
754.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
23622.000 Fps
2214.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437.000 Fps
2238.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
19930
Name
Value
PassMark — G3D Mark
332
PassMark — G2D Mark
186
Geekbench — OpenCL
944
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection
8.712 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation
155.638 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex
0.931 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition
7.360 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining
12.009 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen
754 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan
2214 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex
2238 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen
754.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan
2214.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex
2238.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score
Известные проблемы
ГПУ Intel в прошлом славились плохой поддержкой драйверов. Пользователи жаловались на артефакты и другие сбои в широком диапазоне игр, которых обычно не наблюдалось в работе графических процессоров Nvidia и AMD.
Пользователи, тестировавшие характеристики Intel HD 4000, обнаружили, что компания-производитель начала медленно, но уверенно улучшать свои драйверы. Например, игра Alan Wake имела проблемы совместимости с HD 3000, но может правильно работать на HD 4000. Тем не менее несовместимость с рядом игр осталась нерешенной.
В Black Ops у пользователей возникают проблемы с прерывистыми зависаниями независимо от графических настроек. Проблема наблюдается даже на самых низких настройках. При этом фреймрейт падает до 22 к/с. В FIFA 12 имеет место необычно длительное время загрузки (при использовании 2-ядерного Core i5-3xxx). Игра Metro 2033 с определенными настройками зависает во время запуска (справедливо только для 2-ядерного Core i5-3xxx).
Бенчмарки
PassMarkG3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
25989
332
PassMarkG2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1123
186
GeekbenchOpenCL
Top 1 GPU
This GPU
237214
944
CompuBench 1.5 DesktopFace Detection
Top 1 GPU
This GPU
596.218 mPixels/s
8.712 mPixels/s
CompuBench 1.5 DesktopOcean Surface Simulation
Top 1 GPU
This GPU
6745.122 Frames/s
155.638 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopT-Rex
Top 1 GPU
This GPU
55.839 Frames/s
0.931 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopVideo Composition
Top 1 GPU
This GPU
383.037 Frames/s
7.360 Frames/s
CompuBench 1.5 DesktopBitcoin Mining
Top 1 GPU
This GPU
2566.900 mHash/s
12.009 mHash/s
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
32782 Frames
754 Frames
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
23622 Frames
2214 Frames
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437 Frames
2238 Frames
GFXBench 4.0Car Chase Offscreen
Top 1 GPU
This GPU
32782.000 Fps
754.000 Fps
GFXBench 4.0Manhattan
Top 1 GPU
This GPU
23622.000 Fps
2214.000 Fps
GFXBench 4.0T-Rex
Top 1 GPU
This GPU
56437.000 Fps
2238.000 Fps
3DMark Fire StrikeGraphics Score
Top 1 GPU
This GPU
19930
Название
Значение
PassMark — G3D Mark
332
PassMark — G2D Mark
186
Geekbench — OpenCL
944
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection
8.712 mPixels/s
CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation
155.638 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex
0.931 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition
7.360 Frames/s
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining
12.009 mHash/s
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen
754 Frames
GFXBench 4.0 — Manhattan
2214 Frames
GFXBench 4.0 — T-Rex
2238 Frames
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen
754.000 Fps
GFXBench 4.0 — Manhattan
2214.000 Fps
GFXBench 4.0 — T-Rex
2238.000 Fps
3DMark Fire Strike — Graphics Score
Сравнение с дискретными видеокартами
Если проводить сравнение с видеокартами дискретного типа, то Intel HD 4000 сможет составить конкуренцию лишь самым слабым видеоадаптерам, таким как nVidia GT 710 или GT 620. Более мощные графические адаптеры уже мощнее, чем HD 4000.
В целом Intel HD 4000 может предоставить лишь самый базовый функционал видеокарты и служить вместо самой слабой «затычки».
Настрой Intel в продвижении HD 4000 был решительным. Интегрированный графический процессор соседствовал на одном чипе с четырьмя ядрами Ivy Bridge каждого Core і5-3570К и Core-і7 3770 (K). По этой причине переход к 22-нм Ivy Bridge от 32-нм Sandy Bridge стал больше, чем просто «тиком» в известной «Тик-так»-стратегии производителя, и указал на то, что американские маркетологи действительно очень довольны тем, с чем они выходят на рынок.
Однако чтобы убедиться в существенном улучшении характеристик видеокарты Intel HD 4000, одной презентации недостаточно, поскольку интегрированные графические предложения производителя часто не соответствуют желаемому. Проверка встроенного ГПУ стала еще более актуальной после появления на рынке конкурирующего гибридного процессора AMD FM1, производительность которого значительно превзошла возможности HD 3000, установленного на большинстве чипов с архитектурой Sandy Bridge.
Драйвера
Установить драйвер на Windows достаточно просто, для этого потребуется его скачать и запустить установочный пакет, большего от вас не потребуется. Обновление можно произвести двумя способами. Первый — воспользоваться настройками Intel или автоматическим обновлением программ. Второй — вручную скачать новую версию драйвера и выполнить его переустановку.
В операционных системах семейства Linux всё достаточно печально. Проприетарный драйвер (разработанный компанией Intel) доступен лишь на более новых моделях видеокарт Intel HD, данный видеоадаптер поддержку не получил. Поэтому под Linux остаётся пользоваться лишь свободным драйвером, который практически во всех аспектах уступает драйверу на Windows. Обновляется проприетарный драйвер автоматически вместе с операционной системой, но если вы хотите установить версию, недоступную на вашем дистрибутиве, потребуется обновить ядро и библиотеки Mesa 3D.
Преимущества
Причины выбрать Intel HD Graphics 630
Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 3 month(s)
Частота ядра в режиме Boost на 10% больше: 1150 MHz vs 1050 MHz
Скорость текстурирования в 6.6 раз(а) больше: 27.6 GTexel / s vs 4.2 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров на 50% больше: 24 vs 16
Производительность с плавающей точкой в 13.1 раз(а) больше: 441.6 gflops vs 33.6 gflops
Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 22 nm
В 3 раз меньше энергопотребление: 15 Watt vs 45 Watt
Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark в 3.5 раз(а) больше: 1159 vs 332
Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 45% больше: 269 vs 186
Производительность в бенчмарке Geekbench — OpenCL в 5.2 раз(а) больше: 4876 vs 944
Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) в 3.2 раз(а) больше: 27.948 vs 8.712
Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Ocean Surface Simulation (Frames/s) в 2 раз(а) больше: 311.467 vs 155.638
Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) примерно на 92% больше: 1.786 vs 0.931
Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) в 2.7 раз(а) больше: 20.158 vs 7.36
Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.5 раз(а) больше: 30.194 vs 12.009
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) в 2.5 раз(а) больше: 1885 vs 754
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) примерно на 49% больше: 3344 vs 2238
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) в 2.5 раз(а) больше: 1885 vs 754
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) примерно на 49% больше: 3344 vs 2238
Характеристики
Дата выпуска
30 August 2016 vs 14 May 2012
Частота ядра в режиме Boost
1150 MHz vs 1050 MHz
Скорость текстурирования
27.6 GTexel / s vs 4.2 GTexel / s
Количество шейдерных процессоров
24 vs 16
Производительность с плавающей точкой
441.6 gflops vs 33.6 gflops
Технологический процесс
14 nm vs 22 nm
Энергопотребление (TDP)
15 Watt vs 45 Watt
Бенчмарки
PassMark — G3D Mark
1159 vs 332
PassMark — G2D Mark
269 vs 186
Geekbench — OpenCL
4876 vs 944
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s)
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s)
20.158 vs 7.36
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s)
30.194 vs 12.009
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames)
1885 vs 754
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames)
3344 vs 2238
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps)
1885 vs 754
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps)
3344 vs 2238
Причины выбрать Intel HD Graphics 4000
Частота ядра примерно на 86% больше: 650 MHz vs 350 MHz
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) примерно на 14% больше: 2214 vs 1945
Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) примерно на 14% больше: 2214 vs 1945
Характеристики
Частота ядра
650 MHz vs 350 MHz
Бенчмарки
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames)
2214 vs 1945
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps)
2214 vs 1945
Для каких задач подойдёт Intel HD 4000?
В первую очередь — офисная работа в нетребовательных приложениях или обеспечение работы браузера. В таких задачах справится практически любая более-менее актуальная видеокарта, и Intel HD 4000 не стал в этом исключением.
Для просмотра фильмов подойдёт, но для высоких разрешений её уже лучше не использовать. Она отлично воспроизведёт фильмы и другое видео в разрешении HD или FullHD, но с набирающим популярность UltraHD (4K) она не справится, попросту не хватит производительности. Если у вас нет монитора или телевизора с поддержкой UltraHD, тогда Intel HD 4000 вполне хватит для просмотра фильмов. Владельцам современных 4K-панелей лучше присмотреться к видеокарте, обладающей лучшей производительностью, чем HD 4000.
С играми у HD 4000 всё ещё хуже. Даже на момент выхода (в 2011 году) видеокарта не могла запускать абсолютно все актуальные игры с достаточной производительностью.
С играми 2010 года или более ранними Intel HD 4000 справится очень неплохо, хотя не идеально. Некоторые проекты принципиально отказываются нормально запускаться на старых интегрированных видеокартах, из-за чего могут возникать довольно странные проблемы.
Для работы в специфическом (видеоредакторы, 3D-моделирование, рендер) софте Intel HD 4000 практически не подходит. Видеоядро имеет поддержку лишь технологии Intel Quick Sync, которую нельзя назвать особо распространённой. Более распространённый OpenCL на данном графическом чипе не поддерживается. Даже если нужное приложение позволяет использовать возможности Quick Sync, Intel HD 4000 не обладает достаточной производительностью для работы в таком ПО.
Технические характеристики
Трудно представить настолько слабые характеристики видеокарты, выпущенной в 2016 году. Она проигрывает в производительности не только дешёвым дискретным решениям, но и другим интегрированным видеоадаптерам.
Видеокарта может предоставить лишь 12 унифицированных чипов, работающих на очень низкой тактовой частоте в 640MHz. Реальная рабочая частота может быть ещё ниже заявленной, что ещё хуже скажется на производительности.
Объём памяти, доступный интегрированным видеокартам, зависит исключительно от объёма оперативной памяти и настроек в BIOS. Для данного графического адаптера бессмысленно приобретать дорогие планки ОЗУ, ведь сильной прибавки к производительности это не даст, а стоить такая память будет ощутимо дороже.
Максимальная разрядность шины может достигать значения в 128 бит, минимальный — 64 бита. Разрядность шины данных зависит от того, в каком режиме установлена оперативная память, поэтому стоит позаботиться о двухканальном режиме, чтобы выжать максимум из графического чипа.
Intel HD 400 поддерживает такие API, как DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 а также фирменную технологию компании Intel – Quick Sync.
Тестовая конфигурация
Пользователи проверили характеристики Intel HD 4000 Graphics в составе i5-2570K и сравнили результаты с параметрами ГПУ, который он заменяет – HD 3000, интегрированного в i5-2500k, а также с чипсетом AMD A8-3870K, который обеспечивает жесткую конкуренцию в нижнем сегменте рынка благодаря встроенному графическому процессору Radeon HD 6550D и дискретной видеокарте Radeon HD 6450. Сравнивать не так просто, поскольку HD 650 может похвастаться 512 МБ встроенной памяти и современной архитектурой семейства ГПУ Northern Islands.
Выбор подходящих процедур проверки синтетической продуктивности работы графики является непростой задачей. Индекс производительности Windows 7 и оценки CineBench R10/11 не так точны, как хотелось бы, а тесты 3DMark, как правило, более оптимизированы и отдают предпочтение Intel.
По отзывам пользователей, хорошим вариантом является тест DirectX11 Unigen Heaven 2.1.